O es que directamente los indexas y recoloreas en crystaltile? ah, y voy a dejar de subir los archivos a dropbox, que la web me da problemas, si quieres te paso otro link para que veas el progreso, me puse otro rato a hacer mas y ahora llevo 17 iconos.
Si se insertarlos, lo que pasa es que yo uso tinke, aun que por lo que me dijiste de lo del crystaltile, me imagino que lo que haces es meter la imagen completa en el narc y con crystaltile las ruedas hasta convertirla en palito, eso según lo que entendi... porque nunca uso crystaltile.
Trato hecho. El script de las MOs en platino es el 409, pero creo que sera otro numero para otros juegos... yo lo encontré por que me fije que en los headers del spiky hay unos números de scripts que no salen asignados a ningún mapa, hice una lista de cada uno, y fui mirando uno por uno.
uff man, de ahora en adelante no me voy a creer nada, ese ""ClearFlag"" no es mas que un setflag chafa para que el npc no te de otra flauta. (el spiky tiene invertidos los nombres) tengo que investigar el hack para ver que no hicieron lo que estoy pensando... warp a la sala de origen si se tiene...
Maldita sea, ya hay un hack de platino en el que un overworld te da la flauta para el evento ;-; se llama Pokemon Origin Platinum.
este es el script que te la da:
Function #2
SetPositionAfterShip 0x8004
SetVariableNumber 0x1 0x8004
If 0x8004 0x1EC
CompareLastResultJump 0x0 Function_#3...
norah, el internet me va mal de nuevo, no me carga el discord ;-; ¿las flags temporales en GBA suelen ser las ultimas? hice un script con setflag desde 0x0 hasta 0x9AD, entonces cuando ejecuto el script en el juego, con solo dar un paso me sale un mensaje de que se me acabaron las safari balls...