Resultados de búsqueda

  1. Crystal_

    Pokemon Pyrite

    Respuesta: Pokemon Pyrite - Beta 0.1 Released Es posible que estes menospreciando el efecto que pueden llegar a tener los aumentos de stats. Un pokemon de nivel 70 que vea aumentados sus stats en 20 puntos, podria compararse a un pokemon de nivel 75 suponiendo unos base stats de media del...
  2. Crystal_

    Pokemon Pyrite

    Respuesta: Pokemon Pyrite - Beta 0.1 Released Respecto a los ultimos puntos sobre thef y eso, no es algo que busque opinion ya que lo tengo pensado ya hacer, era simplemente aprovechar el post para notificar. Para ser honesto lo de thief no me di cuenta hasta que dijiste en un post que habias...
  3. Crystal_

    tu eras de los que habias comentado sobre la progresiva disminucion de la dificultad en pyrite...

    tu eras de los que habias comentado sobre la progresiva disminucion de la dificultad en pyrite, podrias echar un vistazo si tienes tiempo? http://whackahack.com/foro/t-24126-pag3 Espero que estes de acuerdo :)
  4. Crystal_

    ya te volvi a dejar en VM en mi perfil e.e...

    ya te volvi a dejar en VM en mi perfil e.e https://github.com/yenatch/pokecrystal/blob/master/maps/GoldenrodCity.asm Busca el script special en la ROM y apunta el offset de justo el anterior byte con bgb, haz un breakpoint con pc igual a lo que tenga que ser segun lo que apuntase. por ejemplo...
  5. Crystal_

    Pokemon Pyrite

    Respuesta: Pokemon Pyrite - Beta 0.1 Released Necesito consejo de la gente que haya jugado el hack :) Como habreis notado o incluso dicho, el nivel de dificultad baja a medida que avanza el juego. Por una parte, las opciones en cuanto a pokemon y moveset son mas amplias y movesets buenos vs...
  6. Crystal_

    ok solo lo dije por si acaso. prueba a eliminar el ultimo call @findHoldItemAddress casi abajo...

    ok solo lo dije por si acaso. prueba a eliminar el ultimo call @findHoldItemAddress casi abajo del todo.
  7. Crystal_

    en cualquier caso si vas a hablar con miksy sobre la rutina comentale eso por si acaso, aunque...

    en cualquier caso si vas a hablar con miksy sobre la rutina comentale eso por si acaso, aunque es mas que probable que me haya equivocado yo, pero se me ha hecho tan pesado seguirla entera que no tengo intencion de recomprobarla :o
  8. Crystal_

    tienes el buzon de privados petado, por eso te he respondido aqui De todas formas, una cosa que...

    tienes el buzon de privados petado, por eso te he respondido aqui De todas formas, una cosa que posiblemente no te hayas dado cuenta, misky ha llamado loop a dos rutinas diferentes (el loop para comprobar el pokemon y el loop para posicionarte en donde debes meter el ietm), ten cuidado con eso...
  9. Crystal_

    Hacia el final no se si es que me he perdido (muy probable) pero al hacer el ultimo call a...

    Hacia el final no se si es que me he perdido (muy probable) pero al hacer el ultimo call a @findHoldItemAddress dentro de @PutNewHoldItem cuando haces la llamada vas con hl indicando la posicion a uno de los items de la tabla y luego al restarle 23 a l y pasarlo a a no se con que valor acabaria...
  10. Crystal_

    genere una formula con excel que mas o menos concordara con los base exp reales para que en...

    genere una formula con excel que mas o menos concordara con los base exp reales para que en global no cambiaran mucho he encontrado que hize esto en su dia, pero es muy probable que haya cambiado alguna cosa despues ya que hize nuevos ajustes al final. creo que al final los hize un poco mas...
  11. Crystal_

    si, lo hice proporcional al BST

    si, lo hice proporcional al BST
  12. Crystal_

    espera lol te dije que quitaras el "callba ForcePickSwitchMonInBattle" porque pense que estabas...

    espera lol te dije que quitaras el "callba ForcePickSwitchMonInBattle" porque pense que estabas con dragon tail y me acabo de dar cuenta que es baton pass LOL. En fin, supongo que es por eliminar eso por lo que te sale el mismo pokemon?
  13. Crystal_

    todo se puede hacer con hex editing jaja

    todo se puede hacer con hex editing jaja
  14. Crystal_

    Pokemon Pyrite

    Respuesta: Pokemon Pyrite - Beta 0.1 Released lol Chamber como no habia visto tu post antes?!?!? Respecto a lo de las rutas sigo pensando que lo de los retornos es parecido, hay algunas que son mas sencillas de retornar en el original, y tambien en el hack. Es posible que en el hack se note...
  15. Crystal_

    yo no uso ningun tool para scripts; lo hago directamente en hex o hago en un bloc de notas el...

    yo no uso ningun tool para scripts; lo hago directamente en hex o hago en un bloc de notas el script y luego lo traduzco a hex. Este es por ejemplo el evento de la casa de bill en goldenrod cuando te da a eevee: https://github.com/yenatch/pokecrystal/blob/master/maps/GoldenrodBillsHouse.asm...
  16. Crystal_

    igualmente!

    igualmente!
  17. Crystal_

    (...) call hola (...) #org 0xNNNNNN hola: (...)

    (...) call hola (...) #org 0xNNNNNN hola: (...)
  18. Crystal_

    no se muy bien a que te refieres pero si tu llamases a una rutina "hola" simplemente para...

    no se muy bien a que te refieres pero si tu llamases a una rutina "hola" simplemente para llamarla tendrias que hacer call hola
  19. Crystal_

    valores entre 0x00 y 0x7F hacen avanzar y valores entre 0x80 y 0xFF hacen retroceder. Para que...

    valores entre 0x00 y 0x7F hacen avanzar y valores entre 0x80 y 0xFF hacen retroceder. Para que veas las posiciones facilmente, ten en cuenta que cuando una instruccion se ejecuta el contador de programa avanza inmediatamente a la siguiente. Es decir, a la hora de manejarte con jr, debes tomar...
  20. Crystal_

    eeh, de verdad es tan dificil? :o

    eeh, de verdad es tan dificil? :o
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