¡Es de hecho fácil!
Descarga y descomprime esto en la carpeta en donde esté el game.exe:
RMFlashFiles
Es importante que los Script estén en orden, osea el Video1 antes del Video2.
En la carpeta Graphics creas una carpeta llamada Flash, así tal cual, entonces sólo descarga o crea tu opening y...
Está mal ubicada, por eso no te sale la parte de arriba.
Así es como debe ser:
En mi opinión, se ve muy bien, pero si no te gusta, sólo REUBICA tus tiles como están aquí...
Y, vamos, no mandes captura del gráfico, arrastra la imagen al Imgur así podría editar la imagen y dartela hecha si seguís...
¡Pero bueno! ¡Que gran Tile!
Yo, por como se ve, lo usaría más para una intro animada o un evento en donde se recuerde el pasado en forma de video a través de sprites, digo porque se muy bien para ser un tile.
Desde mi punto de vista, son geniales, aunque hay algo que no me gusta, y es que el Pokémon, en mi opinión, debería estar algo más inclinado hacia abajo, para que así se vea más natural, y por lo demás, lo veo perfecto.
PD: El gris es mi favorito.
Respuesta: Re: Autotiles Cascada y remolino
Por ahí está mal configurada, igual, ¿Me mandarías una captura del problema?
Porque creo que debe tener cierta medida para mostrarse todo... Creo...
Por favor, mostranos una captura de cómo quedó la cascada y del gráfico que estás usando, osea ya...
Sólo usá la que te mandaron al principio y editala a tu gusto...
Se puede, lo he intentado mucho...
Usá esta como base y pegale encima los tiles de cascada que quieras:
Aquí hay un ejemplo de autotile estilo camino con animación, por defecto en el essentials:
Confiá en mí, intentalo, si no te...
Espera, espera, cuando pones los autotiles animados, como el del camino que decias vos, pero si tiene como varias partes (como la cascada que te mandaron) se mostrará la animación y podrás usarlo tranquilamente como si se tratara de un autotile de flor o algo así. De hecho, en essentials, el...
Sólo necesitas variables sujetas a un script:
PBDayNight.isMorning?=Mañana
PBDayNight.isDay?=Día
PBDayNight.isEvening?=Tardecita
PBDayNight.isNight?=Noche
Algo así:
Y no te olvides de poner el evento de teletransporte después de la imagen, y luego borrarla...
De hecho, sí la tiene y es que separa a los Pokémon con ======= antes y después del mismo, es necesario, si yo quise portar mi juego de la 16.2 a la 17.2 y no pude por el tema de los PBS...
Bueno... Hoy quise implementar este sistema:
https://reliccastle.com/resources/23/
Y al ver que no me funcionó, quise eliminarlo, reemplazándolo con mi anterior Scripts.rxdata sin el cambio, (con el RPGXP cerrado) pero ahora me salen estos errores:
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Pokemon Essentials...
Hoy me ha salido un error medio raro que no entiendo bien... lll-_- Y es en un combate con un Entrenador, el saca a su primer Pokémon, un Rattata, pero apenas el Pokémon sale, este error aparece:
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Pokemon Essentials Esp v16.2
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Excepción...