Resultados de búsqueda

  1. Diego Mertens

    [RPG - Gráficos] opening antes del intro

    ¡Es de hecho fácil! Descarga y descomprime esto en la carpeta en donde esté el game.exe: RMFlashFiles Es importante que los Script estén en orden, osea el Video1 antes del Video2. En la carpeta Graphics creas una carpeta llamada Flash, así tal cual, entonces sólo descarga o crea tu opening y...
  2. Diego Mertens

    [RPG - Otros] Árbol bonguri

    En el árbol pones un evento en el que te de un bonguri... Como un objeto....
  3. Diego Mertens

    [RPG - Gráficos] Autotiles Cascada y remolino

    Está mal ubicada, por eso no te sale la parte de arriba. Así es como debe ser: En mi opinión, se ve muy bien, pero si no te gusta, sólo REUBICA tus tiles como están aquí... Y, vamos, no mandes captura del gráfico, arrastra la imagen al Imgur así podría editar la imagen y dartela hecha si seguís...
  4. Diego Mertens

    [RPG - Gráficos] Tile de hierva alta con nieve

    Supongo que será lo mismo que con el pasto con ceniza de 3 gen... Busca el script de SootGrass de Klein Studio...
  5. Diego Mertens

    [Sprite] "Sprites HD" para RPGMAKER

    ¡Son realmente buenos! Sinceramente algo así nunca se me había ocurrido. ¡Es muy original!
  6. Diego Mertens

    [Tile] Super galería de super luisuto

    ¡Pero bueno! ¡Que gran Tile! Yo, por como se ve, lo usaría más para una intro animada o un evento en donde se recuerde el pasado en forma de video a través de sprites, digo porque se muy bien para ser un tile.
  7. Diego Mertens

    [Tile] Super galería de super luisuto

    Desde mi punto de vista, son geniales, aunque hay algo que no me gusta, y es que el Pokémon, en mi opinión, debería estar algo más inclinado hacia abajo, para que así se vea más natural, y por lo demás, lo veo perfecto. PD: El gris es mi favorito.
  8. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Mostrar una imagen mediante script

    Te lo recomiendo mucho, pero bueno, entendés creo que no hay y que te darás que usar el mostrar imagen O si no busca gen 6 intro Battle o algo asi
  9. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Mostrar una imagen mediante script

    Hay un código así en Pokecommunity: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=349994&highlight=battle
  10. Diego Mertens

    [RPG - Otros] Tienda de avatares

    Aquí se explica algo así: Outfit Basic Pero, buscaré un poco más, que creo haber visto algo así en Pokecommunity.
  11. Diego Mertens

    [RPG - Gráficos] Autotiles Cascada y remolino

    Respuesta: Re: Autotiles Cascada y remolino Por ahí está mal configurada, igual, ¿Me mandarías una captura del problema? Porque creo que debe tener cierta medida para mostrarse todo... Creo... Por favor, mostranos una captura de cómo quedó la cascada y del gráfico que estás usando, osea ya...
  12. Diego Mertens

    [RPG - Otros] Algunas dudas respecto a los efectos sonoros

    Buscalo en todas las carpetas...
  13. Diego Mertens

    [RPG - Gráficos] Autotiles Cascada y remolino

    Sólo usá la que te mandaron al principio y editala a tu gusto... Se puede, lo he intentado mucho... Usá esta como base y pegale encima los tiles de cascada que quieras: Aquí hay un ejemplo de autotile estilo camino con animación, por defecto en el essentials: Confiá en mí, intentalo, si no te...
  14. Diego Mertens

    [RPG - Gráficos] Autotiles Cascada y remolino

    Espera, espera, cuando pones los autotiles animados, como el del camino que decias vos, pero si tiene como varias partes (como la cascada que te mandaron) se mostrará la animación y podrás usarlo tranquilamente como si se tratara de un autotile de flor o algo así. De hecho, en essentials, el...
  15. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Diferentes imagenes segun la hora del dia

    Sólo necesitas variables sujetas a un script: PBDayNight.isMorning?=Mañana PBDayNight.isDay?=Día PBDayNight.isEvening?=Tardecita PBDayNight.isNight?=Noche Algo así: Y no te olvides de poner el evento de teletransporte después de la imagen, y luego borrarla...
  16. Diego Mertens

    [RPG - Otros] ¿Cómo actualizo de forma segura ESSENTIALS?

    De hecho, sí la tiene y es que separa a los Pokémon con ======= antes y después del mismo, es necesario, si yo quise portar mi juego de la 16.2 a la 17.2 y no pude por el tema de los PBS...
  17. Diego Mertens

    [RPG - Otros] Errores extraños

    Es la 16.2...
  18. Diego Mertens

    [RPG - Otros] Errores extraños

    Bueno... Hoy quise implementar este sistema: https://reliccastle.com/resources/23/ Y al ver que no me funcionó, quise eliminarlo, reemplazándolo con mi anterior Scripts.rxdata sin el cambio, (con el RPGXP cerrado) pero ahora me salen estos errores: --------------------------- Pokemon Essentials...
  19. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Error con Script de Entrenador

    No, ya está, el problema de hecho eran las formas de Rockruff y Lycanroc...
  20. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Error con Script de Entrenador

    Hoy me ha salido un error medio raro que no entiendo bien... lll-_- Y es en un combate con un Entrenador, el saca a su primer Pokémon, un Rattata, pero apenas el Pokémon sale, este error aparece: --------------------------- Pokemon Essentials Esp v16.2 --------------------------- Excepción...
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