Resultados de búsqueda

  1. Gold

    entonce squece a la vrga prro

    entonce squece a la vrga prro
  2. Gold

    y yo barcos y putas

    y yo barcos y putas
  3. Gold

    ni madres prro

    ni madres prro
  4. Gold

    ya que tu eres sabi en esto de compilar códigos, ¿sabes como compilar esto...

    ya que tu eres sabi en esto de compilar códigos, ¿sabes como compilar esto? https://github.com/Touched/community-hack/tree/hpbox Llevo un año tratando de compilarlo y no lo logro,siempre me da error y el creador nunca me respondió a que hacía mal
  5. Gold

    [C] FR, E | Creando una introducción personalizada

    Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: [FR] Creando una introducción personalizada Perdon, fue fail mio, el problema era que importé la RAW y no habilité la opción de datos comprimidos al importarlo, ahora lo tildé y funciona de maravilla. Gracias por tu ayuda igualmente
  6. Gold

    [C] FR, E | Creando una introducción personalizada

    Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: [FR] Creando una introducción personalizada Si, la intro pasa cuando aprieto A, la imagen la hice yo y todo esta comprimido (excepto la paleta) me aseguré de ello, y debe estar usando la paleta 0 porque no toqué nada en NTME.
  7. Gold

    creo que no vite la actualizacón que hice al mensaje de mi duda, te agradecería que le vuelves a...

    creo que no vite la actualizacón que hice al mensaje de mi duda, te agradecería que le vuelves a echar un vistazo c:
  8. Gold

    [C] FR, E | Creando una introducción personalizada

    Respuesta: Re: Respuesta: [FR] Creando una introducción personalizada Solo agregué las variables del Devkit (no sabía que el armips tambien lo requería) ¿se agrega solo poniendo la ruta de armips? Igual ahorita me lo descargo de ahi. EDIT: Ahora tengo este error $ make Creating ROM armips...
  9. Gold

    El parche es necesario siempre, porque por defecto el sistema de carga de paletas de FR es horrendo.

    El parche es necesario siempre, porque por defecto el sistema de carga de paletas de FR es horrendo.
  10. Gold

    En mi ROM aparece como vació, por eso

    En mi ROM aparece como vació, por eso
  11. Gold

    No, no te recuerdo, ni recuerdo que nos conocieramos, y por ende no tengo idea sobre que has...

    No, no te recuerdo, ni recuerdo que nos conocieramos, y por ende no tengo idea sobre que has hecho en el foro.
  12. Gold

    problema con VS Bars

    Depende de la trainer battle usada, según recuerdo la 0x9 y 0x2 no funcionan, usualmente es la 0x3 la que queda bien en esta rutina. De cualquier modo te adjunto el tuto original, quizas encuentres algo de utilidad para resolver eso. https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=240183
  13. Gold

    Si ¿y? Por cierto, ¿Quien eres y como llegaste al staff?

    Si ¿y? Por cierto, ¿Quien eres y como llegaste al staff?
  14. Gold

    te reomiendo usar mejor Overworld Manager OWM, te hace el trabajo de insertar paletas nuevas sin...

    te reomiendo usar mejor Overworld Manager OWM, te hace el trabajo de insertar paletas nuevas sin esfuerzo en hex
  15. Gold

    [C] FR, E | Creando una introducción personalizada

    Respuesta: [FR] Creando una introducción personalizada No se si sea yo quien esté haciendo algo mal, pero no mr compila el Código, me da este problema cuando pongo Make $ make Compiling src/bg_utils.c Compiling src/intro.c Compiling src/intro_master.c Compiling src/sprites_utils.c Compiling...
  16. Gold

    Es GS Chronicles >:c Si, eso hago ahora mismo

    Es GS Chronicles >:c Si, eso hago ahora mismo
  17. Gold

    Oli

    Oli
  18. Gold

    [ASM] FR | Gender based bag palette

    Respuesta: [FR] Gender based bag palette i don't know why, but it doesn't work, when I navigate into the bag menu, it only displays the bag in black, I don't know why it happens. the bytes that I insert where there. 0B 48 00 68 00 7A 00 28 01 D1 05 48 01 E0 05 48 FF E7 05 49 00 F0 02 F8 04 49...
  19. Gold

    nope, es, la primer tabla son todos los tilesets, la segunda todos los raw, y la tercera todas...

    nope, es, la primer tabla son todos los tilesets, la segunda todos los raw, y la tercera todas las paletas, no se si me entiendes como lo digo
  20. Gold

    es tilemap, tile map tilemap... raw, raw, raw... paleta, paleta, paleta...

    es tilemap, tile map tilemap... raw, raw, raw... paleta, paleta, paleta...
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