Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    Aprendiendo C# y sus ventajas en casi todas las plataformas

    Hmmm, no está mal la iniciativa pero hay varias cosas que faltan a recalcar incluso siendo "el primer fascículo". - C# es un lenguaje de programación a objetos. Esto cambia totalmente la forma de programar con respecto a otros como C, pero muy similar a Ruby, que se usa en RPG Maker XP. -...
  2. Manurocker95

    [RPG - Otros] Alguien podria decirme por donde empezar

    Lo bueno que tiene RPG Maker es la facilidad de "programar" los eventos. Lo primero que debes pensar es: ¿Qué es lo importante de tu juego? ¿en qué quieres innovar (si es que quieres)? ¿qué lo hace diferente a los demás? Una vez te hayas respondido, empieza por planear lo que te haya surgido y...
  3. Manurocker95

    He estado liadísimo este tiempo, la semana que viene vuelvo con ella :D

    He estado liadísimo este tiempo, la semana que viene vuelvo con ella :D
  4. Manurocker95

    De ahí el "si me dejan" xDDD

    De ahí el "si me dejan" xDDD
  5. Manurocker95

    De todas formas, la comunidad está para echarse un cable. Lo mismo posteo juegos de amigos en...

    De todas formas, la comunidad está para echarse un cable. Lo mismo posteo juegos de amigos en Otras Plataformas (si me dejan). Hay algunos muy chulos.
  6. Manurocker95

    Es romhack del wind waker, aunque pinta muy wapens, lo mismo le doy un try

    Es romhack del wind waker, aunque pinta muy wapens, lo mismo le doy un try
  7. Manurocker95

    Eing?

    Eing?
  8. Manurocker95

    Cursos, Bundles y Assets interesantes para Game Maker, Godot, Unity Engine y Unreal Engine 4

    Nueva etapa de rebajas de assets:https://assetstore.unity.com/?on_sale=true&orderBy=1&rows=96
  9. Manurocker95

    Pokémon está streameando los VGC Regionales

    Por si alguien quiere verlos:
  10. Manurocker95

    [RPG - Otros] Error metadata

    Por favor, yo entiendo que al inicio puede ser complicado pero solo tienes que leer el error. La segunda línea del error pone: Mensaje: Valor indefinido POKEMONTRAINER_Leaf en PBTrainers Por tanto, es que en el PBS has puesto mal o bien el trainer type POKEMONTRAINER_Leaf, o lo has quitado y...
  11. Manurocker95

    La galería de Manu

    La demo que hice para la jornada de puertas abiertas: Realidad Virtual basada en Hand Tracking + display de anatomía humana
  12. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU) - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS

    Uso el modelo de Poliwag de placeholder, como os imaginaréis:
  13. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU) - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS

    Aunque le falta trabajo, esto sigue en WIP: Las animaciones y fades y demás son el mayor dolor Dx
  14. Manurocker95

    Cual fue el primer pokemon que atraparon en sus primeros pokemon?

    Pos fue un pidgey nivel 3 en Pokémon Rojo :v
  15. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU) - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS

    Aproximandome a la beta 0.0.1. Carga y guardado hechos. Además se parsean correctamente las capturas para diferentes tipos de encounters.
  16. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU) - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS

    Chase/Red ya está animado con la caña y los menús hasta aquí hechos. Falta el tutorial in-game y pensar alguna mecánica para una boss-fight.
  17. Manurocker95

    Podeis recomendarme hackroms o fangames donde las decisiones importen

    En mi juego Crimson March las decisiones importan. Tienes una beta aquí en el foro :)
  18. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU) - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS

    La rareza va por los IVs. Los datos son compatibles con PBSU, PLGU y Lost World. El Overworld Map (lo que haré será rehacerlo yo a mano, pero de momento dejo el original):
  19. Manurocker95

    Port a PC de Pokeemerald

    Hmmm, lo mismo pillo la fuente y uso Unity como rendering. Total, SDL es para OpenGL. Hacer el port no debería ser difícil.
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