este es sencillo por lo que la mecanica principal ylos menús sin animaciones en un par de horas los he tenido listos. Al final todo es ponerse xD
este quiero que sea un proyecto pequeñito, por lo que el rooster del original creo que será más que suficiente:unsure:
gracias man. No es un...
¡Buenas! Os traigo un proyectillo que me he propuesto hacer esta semana santa: PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU).
Se trata de un remake pequeñito del PokéPark Fishing Rally DS. Para el que no sepa qué juego es, se trata de un mini-juego de 2005 hecho para la "Descarga DS". Para...
Tienen bastante calidad así que de primeras no creo que sean los primeros, pero sí espero que no sean los últimos. Solo puedo decir que sigas así. Estaré esperando a ver qué puedes hacer de aquí a un futuro no lejano :D
Buenos días, llega la Semana Santa y me voy a tomar una semana de desconexión, por lo que hoy es la última curiosidad hasta la vuelta. No por ello será peor que las otras :D
Muchos sabréis que ahora algo normal es tener variaciones de color en los Pokémon. Esos Pokémon Shiny que tanto...
¡Buenos días! ¿Sabías de que apesar de lo que pone en la PokéDex y lo que se nos ha dicho en estos últimos 25 años, Pikachu está basado en una ardilla y no en un ratón?
Sí, Atsuko Nishida, diseñadora de algunos de los Pokémon originales tales como los iniciales de Kanto o Pikachu, comentó en...
Buenas, @InmortalKaktus y yo hemos planteado este post para poder ayudar a todos aquellos que estén dudosos de qué plataforma escoger para iniciar su fangame. Es posible que acabes de llegar y te preguntes “¿Qué plataforma de desarrollo debería escoger?” Bien, aquí te dejamos una pequeña...
Edit:
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Parece que actualmente no se puede compilar en modo nativo en los Apple Silicon, pero se puede compilar en Rosetta:
arch -x86_64
Antes de cada comando. Quedando algo como:
arch -x86_64 /bin/bash -c "$(curl -fsSL...
Imagino que quieres decir "máxima" y no "mínima". Como te comenta Yuri, puedes no tener ningún evento por mapa. El máximo corresponde a 1 por cada tile, aunque no es recomendable abusar. No deberías tener más de 10-15 eventos por mapa.
Si no mucha gente conoce la N64DD, menos como iba a ser su kit de desarrollo. Este dispositivo era un pack de expansión que daba mucha más capacidad de procesamiento y espacio a los juegos de la Nintendo 64. Por desgracia, fue todo un fracaso y se abandonó el proyecto.
Resulta que un...
¡Buenas tardes! hoy vengo con algo sencillo pero agradable de ver: Los artworks oficiales de 1995 de Red para la primera generación.
Lo curioso es que salvo el último, a Red nunca se le ha dibujado con guantes, cosa muy característica de nuestro protagonista. Además, los bolsillos en el...