Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    A falta de una ROM de capumon (ya que esta no se ha compartido públicamente, si no solo los Assets de la ROM), me he tomado la licencia de crear una posible TitleScreen para Capumon a modo de mock up
  2. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    Curiosidad de hoy: Ya es bien sabido que Pokémon, aka, Pocket Monsters es el nombre que a día de hoy todos usamos. Sin embargo, al presentar el proyecto al por aquel entonces director de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, originalmente se le conocía como Capsule Monsters. Esto no continuó así por...
  3. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    Iré poniendo una curiosidad diaria para hacer una buena colección. Aún no llegamos a 4ta gen xDDD
  4. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    El Alto Mando/Elite 4 era literalmente una calle
  5. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    ¡Pues nada! Hago este post para ir abriendo debate sobre los orígenes y betas de Pokémon que se han ido filtrando a lo largo del tiempo, así como curiosidades, fan arts, o secretos del mundo Pokémon. Toda la información posteada aquí se ha ido conociendo a través de chats en 4chan y otras redes...
  6. Manurocker95

    como funciona un emulador?

    Solo arrastra la rom al emulador y ya
  7. Manurocker95

    [RH - Otros] Ayúdenme porfa

    Si no sabes hacer un fork, no vas a saber modificar el core de PKHex. Descarga git o cualquier gestor visual con GUI tipo GitGUI, Github Desktop o Gitkraken (para que sea más sencillo). Clonas el repo original y al hacer cualquier cambio te preguntará si quieres hacer un fork. Recuerda que la...
  8. Manurocker95

    [RPG - Gráficos] Arboles moviendose

    Si lo que quieres es que se muevan como las flores, con autotiles. Si necesitas que se distorsionen de otra manera, deberás implementarlo tú a mano. Cargar los árboles en el hash de sprites y modificar su x,y,z, ox, oy y zoom_x y zoom_y
  9. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Subida 0.0.1 para Windows de 32bits
  10. Manurocker95

    Buen Dia

    ¡Buenos días!
  11. Manurocker95

    Cursos, Bundles y Assets interesantes para Game Maker, Godot, Unity Engine y Unreal Engine 4

    Este bundle contiene cursos interesantes para empezar con Unity: https://www.humblebundle.com/software/learn-unity-game-development-2021-software?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_3
  12. Manurocker95

    ¿Qué estás escuchando ahora?

    Everybody Hands-up!
  13. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Pues mira, ya tienes algo que hacer :D
  14. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Android debería funcionar igual pero confirmo que funciona en Windows 10 (x64), macOS Big Sur 11.1 e iOS 14.3
  15. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Actualizado el post con los primeros links para versión 0.0.1
  16. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Necesito ideas para cómo resultaría fácil crear un equipo para jugar. - Modalidad A) Random - Otros???
  17. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Z-Moves y Dynamax funcionan
  18. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Aunque me falta corregir el anclaje de algunos sprites xD
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