Resultados de búsqueda

  1. Cheve

    Recopilación noticias oficiales de Pokemon sobre Sol & Luna

    A mi me siguen gustando todos :D Me recuerdan a la 3er generacion. El caballo con rastas esta genial :3 PD: ¿Qué es eso de Hyper Training?
  2. Cheve

    ¿Quién sabe programar?

    -Puto Pascal, tengo que teminar un TP Final y luego ni con un palo lo toco. -Java, aunque quedé libre por la parte teórica, con la práctica me llevo bien. -Phyton, Spyder, una gui, no quiere a mi windows xp, pero aun asi me llevo bastante bien con él. -Ah, si, C# y una version simplificada de...
  3. Cheve

    Problema al instertar portada 240 colores FR

    El error claramente está en la inserción de la Raw, fijáte que sige teniendo la misma forma que "Pokémon Fire Red". Mira si hay algun paso en el que te confundes y nos avisas.
  4. Cheve

    [Script] [Script]Dialogos Aleatorios[RMXP]

    Facil, sencillo y sin usar espátula. Buenisimo aporte :D
  5. Cheve

    Cambiar Byte de la ROM in-game (FR)

    Si te sirve te sirve, sino no le hagas caso xD
  6. Cheve

    Problema animación hierba tras fadescreen

    Se me ocurre la idea loca de hacer un bloque que se vea exactamente igual que el que estás pisando pero que en comportamiento no tenga la animación de la hierba alta, aun asi puede tener de comportamiento 01 y llamar a pokémons salvajes. Puedes poner la mitad inferior en la parte de arriba...
  7. Cheve

    Cambiar Byte de la ROM in-game (FR)

    ROM = Read Only Memory a eso se debe el Read Only :p ¿Para que lo quieres cambiar? Para buscarlo tienes que hacer un poco de "magia" con el VBA-SDL-H, te daría instrucciones más específicas pero no sé que buscas xD
  8. Cheve

    Whack a Hack Foro! - Mostrar grupos profesores2 xd

    Whack a Hack Foro! - Mostrar grupos profesores2 xd
  9. Cheve

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    http://whackahack.com/foro/t-9524/gba-kit-herramientas
  10. Cheve

    Nuestras manías.

    ROFL _________ Cuando estoy pensando en algo que no puedo resolver (Un Script, un problema matemático, una sopa de letras) me rasco la puta de la nariz y el costado izquierdo de la cabeza con la mano derecho. Necesito tener la cintura de los pantalones a la altura de mi cintura o un poco...
  11. Cheve

    Oak no aparece en unLZ-GBA

    Si, si, ya me corregi xD ___ Puedes hacer otra cosa, usar NLz-GBA (Si, es otro programa que se llama MUY parecido) e ir directo al offset del profesor / 0x461D14 / y cambiarlo desde ahí Otra cosa, ve a la carpeta donde está tu ROM y borra los archivos que se llaman: "NombreDeTuRom.gba.Pal" y...
  12. Cheve

    Oak no aparece en unLZ-GBA

    ¿Que tutorial estás siguiendo? Hasta donde sé, OAK no se cambia con el UNLZ-Gba Edito: Me corrijo:
  13. Cheve

    Sinceramente, lo que sea xDD

    Sinceramente, lo que sea xDD
  14. Cheve

    Bingo de hack/fangames, postea el tuyo [JUEGO]

    Cuantos menos "Rojos" mejor, a que si :D
  15. Cheve

    como importo eventos en AM

    Yo te habia entendido que querías sacarlo del .bak ___ Abrelo con A-Map y al abrir tu script pon la opción de refactorizacion (ctrl + D )y decompila el Script de nuevo y ya
  16. Cheve

    como importo eventos en AM

    El .bak es el que hace el AM? Cambiale el nombre a .gba y ya
  17. Cheve

    Variables y Flags

    Hay mas flags que se pueden usar pero con 255 (De 200 a 2FF hay 255) por lo general alcanza :p
  18. Cheve

    [Gráficos] FR | Agregar nuevos minis

    Respuesta: FR | Gráficos | Agregar nuevos minis La herramienta NSE puede ayudarte bastante fácil con ésto. Es muy intuitiva. Si tienes problemas puedes hacer un tema en dudas con qué exactamente no te sale hacer
  19. Cheve

    Arboles de mas de 6 "cubos" de 16x16

    Los árboles del "Viridian Forest" o Bosque verde son de 3x3 bloques, a lo mejor te sirven de ejemplo. No estoy seguro de que lo que te ha dicho Subzero sea lo que preguntaste, asi que te respondo :P Venga, saludos
  20. Cheve

    Scripts de nivel

    Vale, cierro tema. Para completar te dejo una imágen de donde los puedes ver por si quieres ahondar más: (Donde pone Flag en realidad va una variable)(Cosas del A-Map xD )
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