Resultados de búsqueda

  1. Javi4315

    Advance text no va T.T

    Te falta un componente. Pásate por aquí: http://whackahack.com/foro/t-Recopilaci%C3%B3n-de-Componentes-para-Herramientas Saludos!!
  2. Javi4315

    Advanced Palet Editor ayuda con numeros

    Jeje, a ver, no es necesario eso, los árboles los puedes editar con el Advance map y el pikachu con unLZ. Pero bueno, no tengo mucho conocimiento sobre eso, pero creo que por ahí hay algunas listas de direcciones importantes. Y también creo que se puede averiguar en el emulador, con el visor de...
  3. Javi4315

    Tiles... salen como animaciones + Problema de eventos

    Ojalá me equivoque, pero yo diría que te has cargado el rom. Puede ser por expandir los mapas, aunque también he visto algunas cosas en el tileset que... bueno, a ver, el tileset tiene ciertos bloques (como uno que está el primero de color negro) que no se deben modificar. A lo mejor alguien te...
  4. Javi4315

    no encuentro tutorial advanced map editor

    Mira, olvida olvida la web de wah! Los tutoriales no son muy fiables xD. Si quieres un tutorial específico, puedes usar uso del sistema de busqueda del foro para encontrar el tutorial que buscas en la sección de tutoriales. En caso de que no lo encuentres, tan simple como buscar un poco por...
  5. Javi4315

    Como empezar

    Vale, no te preocupes, yo también estaba perdido al principio, es normal xD. A ver, lo primero, como has dicho, es leer tutoriales, pero no sólo eso. Además de leer tutoriales, tienes que hacer todo lo posible por comprenderlos totalmente y, por supuesto, practicarlo. Esto es muy importante, no...
  6. Javi4315

    Advanced Palet Editor ayuda con numeros

    Bueno... con ese número supongo que te referirás al offset. Mira, en cada offset se almacena información (texto, paletas, etc) y con este programa puedes editar la información de las paletas en un lugar del rom. Pero, sinceramente, no es muy necesario ese programa. Yo sólo lo he llegado a...
  7. Javi4315

    Ayuda Con Flags

    Mira, en la sección de tutoriales los hay que explican los comandos para scripts y para insertar tiles (de estos hay algunos bastante interesantes). Sólo es cuestión de perder 15 minutos dando una vuelta por tutoriales y encontrar la que buscas ;D Por cierto, olvida lo de los zubats. El amigo...
  8. Javi4315

    Problema con mapeado al editar Mini Sprites (Ruby-Ingles)

    Prueba a ir al editor de bloques (en A-map) y darle a Write palette change to Rom (o algo así). A mí me ha pasado cosas así muchas veces y se han solucionado como digo. Si persiste, pues vuelve a postear ;D
  9. Javi4315

    Advanced Palet Editor ayuda con numeros

    Mira, APE es una buena herramienta, pero sólo tienes que usarlo cuando sea estrictamente necesario. Para algo están el unLZ, el NSE o el propio advance map ¿No? xD. Mira, yo personalmente te recomiendo que leas algún tutorial sobre cómo insertar tiles y aprender a hacerlo correctamente. Seguro...
  10. Javi4315

    Las famosas paletas de Overworld

    Pues, como ya te dije, hazlo con NSE. En la página de Wah! puedes descargarlo (en la sección de descargas). Saludos!!
  11. Javi4315

    [Pokémon Rubí Inglés]Adhesión de mapas

    ¿Cómo el mapeado doble? No sé si me entendistes... xD. Lo que yo quise decir es que puedes hacer lo que son las ciudades, pueblos, rutas, etc de las dos región en la misma. Es decir, tu editas los mapas para hacer lo que sería una región y otra región diferente. Pero como si estuvieran...
  12. Javi4315

    ¿Porqué pasa esto?

    La verdad es que no es estraña tu pregunta, al menos para mí xD. Veamos, seguro que expandiste el mapa (vamos, lo cambiaste de tamaño). Si fue eso prueba a quitar todos los minis y ponerlos de nuevo. Si no se soluciona lo más probable es que te hayas cargado el mapa sin posibilidad de...
  13. Javi4315

    El raro pero bueno advance map

    No, que yo sepa sólo puedes utilizar los nombres que están disponibles. Como mucho, puedes cambiar esos nombres. De todas formas, no te recomiendo crear nuevos mapas si no es estrictamente necesario. Lo mejor es editar los que ya están creados. Saludos!!
  14. Javi4315

    Problema mini (ruby_USA)

    Mira, prueba a poner ese mini en otro mapa (si no lo has puesto aun) y, si al poner que mire para arriba sale mirando para arriba, descartamos que es problema del mini. Lo cual sería muy malo (xD), porque si no es problema del mini es del mapa. Por ejemplo, si lo expandistes puede ser la causa...
  15. Javi4315

    Problema mini (ruby_USA)

    Aunque supongo que ya lo habrás hecho, puedes revisar los scripts de nivel, quizás haya alguno que afecte al mini, aunque no lo veo muy probable. La única explicación más o menos razonable que se me ocurre es un problema dado a la hora de insertar el mini, es decir, quizás los frames no están...
  16. Javi4315

    Los famosos tileset

    Mmm... esas "cosas raras" podrían ser importantes para el rom, o quizás no. Yo, personalmente no creo que pase nada por editarlo. Pero, ante la duda, deberías empezar a editar a partir del 1. Saludos!!
  17. Javi4315

    Los famosos tileset

    ¿A qué te refieres con que no salga nada especial? Mira, puedes editar cualquier tileset con las únicas limitaciones de paletas y espacio. Pero vamos, que todos son modificables. Si lo que quieres saber es otra cosa, pues especifica más. Saludos!!
  18. Javi4315

    [Pokémon_Rubí_inglés] Tengo varias dudas

    RE: Dudas La verdad es que vi el tema antes y no quise responder (no por nada, sino porque rompe las reglas). Así que responderé pero, por favor, lee las reglas y cambia el título de acuerdo a ellas. 1) Lo siento, no sé a que te refieres xD. Da más información. 2) Ya respondió gut_bro. 3) No...
  19. Javi4315

    [Pokémon Rubí Inglés]Adhesión de mapas

    Podrías hacer como dos regiones diferentes y que en el mapa sólo aparezca 1 o las 2 pero separadas. Esto se haría fácilmente. Aunque, la verdad, es que, para hacer más de una región, te recomiendo fire red, ya que ofrece cuatro mapas distintos dando así la posibilidad de utilizar las islas...
  20. Javi4315

    combates dobles salvajes

    Veamos, con código rubikon no sé puede hacer eso, al menos que yo sepa. Quizás con ASM se podría conseguir, aunque pienso que sería sumamente complicado, además de que no quedaría perfecto. Con hex, no, con hex tampoco. En fin, hasta donde yo sé, no se puede. Tened en cuenta que sería algo...
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