Resultados de búsqueda

  1. Chamber

    Si lo encuentras te los agradeceria mucho.... Es de esas cosas que deberiamos poner en el tema...

    Si lo encuentras te los agradeceria mucho.... Es de esas cosas que deberiamos poner en el tema de offsets tambien.
  2. Chamber

    Te insisto cada que puedo, dropbox hace copias de seguridad en linea de manera autmatica, no...

    Te insisto cada que puedo, dropbox hace copias de seguridad en linea de manera autmatica, no necesitas subirlas a ningun lado ni nada de eso, siempre manejas un solo archivo y nadamas, asi evitas tener un millo de copias de respaldo. Me esta pasando algo bien raro, no me respeta los colores de...
  3. Chamber

    Yo no me fije y hace dos dias hice algo mal y de repente tenia un rom de 17mb... cuando abri el...

    Yo no me fije y hace dos dias hice algo mal y de repente tenia un rom de 17mb... cuando abri el TLP se me hizo extraño ver tanto espacio en balnco. Lo bueno que el trabajo de dos dias lo traslade en menos de una hora a una version antigua de mi rom. Yo meto los tiles sin comprimir y no me a...
  4. Chamber

    En realidad lo que te digo nunca lo he hecho, y no necesitas un tutorial, solo experimenta. En...

    En realidad lo que te digo nunca lo he hecho, y no necesitas un tutorial, solo experimenta. En el Tileset Editor, viene el pointer animation, copia el de otro tileset al que quieras modificar y ve como se comparta el juego.
  5. Chamber

    Pues es como todo en el juego, puedes meter los graficos sin comprimir y cuando edites el...

    Pues es como todo en el juego, puedes meter los graficos sin comprimir y cuando edites el pointer lo va a leer.... eso pasa con todos los demas graficos del juego, no creo que los ataques sean la excepcion
  6. Chamber

    Lo se!!! me dan ganas de meter a megamewtwo nomas por el puro sprite!! Pero de verdad si lo...

    Lo se!!! me dan ganas de meter a megamewtwo nomas por el puro sprite!! Pero de verdad si lo hago, seria imparable.
  7. Chamber

    No, la verdad no creo que haya necesidad si tenemos Agixp y el repunteo.

    No, la verdad no creo que haya necesidad si tenemos Agixp y el repunteo.
  8. Chamber

    Segun tengo entendido, lo que define la animacion en un tileset es el "animation pointer", si...

    Segun tengo entendido, lo que define la animacion en un tileset es el "animation pointer", si lo cambias en un tileset por el de la cueva sprout, lo mas seguro es que se muevan los tiles que ocupan el mismo lugar del pilar.... no se si me di a entender XD
  9. Chamber

    Entonces te llevas mis 3 puntos para el MHM de diciembre *0*

    Entonces te llevas mis 3 puntos para el MHM de diciembre *0*
  10. Chamber

    Indice de Recursos Graficos Para GBC [Actualizado 22/02/2015]

    Respuesta: Indice de Recursos Graficos Para GBC Lamente el doble post, pero no somos muchos los quea portamos... y no me gusta editar!! Dejo unas portadas muy bellas de los juegos de nueva generacion, que pueden ser aprovechadas para el tutorial de cambio de portada de GOLD KARAKURI...
  11. Chamber

    La unica manera de que esa herramienta supere a TED, es que no necesite abrir ningun ROM para...

    La unica manera de que esa herramienta supere a TED, es que no necesite abrir ningun ROM para funcionar... me choca perder esos 5 segundos abriendo un ROM
  12. Chamber

    Pues yo lo que hago es cambiar el No. de Tileset del mapa... tengo muchas cosas de exterior en...

    Pues yo lo que hago es cambiar el No. de Tileset del mapa... tengo muchas cosas de exterior en ese tile. De cualquier forma, lo otro que podrias hacer, es usar el mismo Animation pointer del tile 0x14 en otro tile y los tiles restantes moverlos a los espacios "extendidos"... es teorico eso...
  13. Chamber

    [Herramienta] [GBC] Convertidor de colores RGB a Hex

    Gracias por el aporte... Siempre es bueno contar con algo que facilite la labor de los colores y no estar adivinando. Y solo para hacerte "enojar", sabes que mas de uno te va a decir que "para eso esta el TED" jaja. Saludos!
  14. Chamber

    Es un reto de colores, no tiene caso hablar solo por hablar, cuando la respuesta es muy simple...

    Es un reto de colores, no tiene caso hablar solo por hablar, cuando la respuesta es muy simple. Caso diferente cuando es una kimera, retype o un mapa. :D
  15. Chamber

    Mi primer Shiny en Pokémon X e Y

    Hay un "truco", por llamarlo de una manera, que consiste en pescar consecutivamente sin perder la cadena. Usa google. Te dejo un video al respecto. JlezXFEePOk
  16. Chamber

    [Recolor] Pacodelopio vs Javcdark

    +1 Paco. La eleccion de colores le permite a gyarados conservar su estatus de Dragon-Acuatico,
  17. Chamber

    Pokémon de la Sexta Generación que sean inútiles.

    Pues para jugar competitivo Gogoat no es muy bueno, tiene pesima velocidad y un ataque "normal", no sobresale. Ab0masnow mw parece mejor eleccion, aunque no salga en una etapa temprana del juego. Espeon es bueno swapeando, solo cuidalo de ataques super efectios por que no resiste nada. Saludos...
  18. Chamber

    Demonios, eso si es una lata.... yo solo añadi la "ñ", pero como al parecer no uso la mayuscula...

    Demonios, eso si es una lata.... yo solo añadi la "ñ", pero como al parecer no uso la mayuscula, la voy a cambiar por un simbolo.
  19. Chamber

    (La parte de abajo es la parte uno de mi post, era tan largo que lo tuve que hacer en dos...

    (La parte de abajo es la parte uno de mi post, era tan largo que lo tuve que hacer en dos partes) ...Respecto a tu pokedex, hay cosas que me agradan, cosas que no tanto... por ejemplo, me gusta todos los que sacas, menos starmie, tauros, crobat, heracross y skarmory, todos ellos son muy buenos...
  20. Chamber

    La idea en si es que se trabaje en equipo para la creacion de este Rom. Me agrada la idea de...

    La idea en si es que se trabaje en equipo para la creacion de este Rom. Me agrada la idea de cambiar animaciones, pero ese me parece un cambio mas personal, que deberia hacerlo cada uno por su cuenta y no tanto que lo contenga el "rom base", no se si me entiendas?. Por otro lado, no se si has...
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