Resultados de búsqueda

  1. Jaizu

    [ASM] Pantalla Antipiratería

    Respuesta: [GBA] [ASM] Pantalla Antipiratería Ignora ese paso, simplemente cambia el primer byte de la ROM por 32 Buenas Max, comento para decir que funciona de perlas hasta en una Nintendo 2DS :)
  2. Jaizu

    ola

    ola
  3. Jaizu

    [ASM] Iluminar ventanas Day & Night

    re: Iluminar ventanas Day & Night Por fin le doy utilidad a ASM, gracias por rutina base
  4. Jaizu

    Seeeh. Tendré que volver a insertar la portada del ho oh porque tengo unos frames mejores, pero...

    Seeeh. Tendré que volver a insertar la portada del ho oh porque tengo unos frames mejores, pero ya es totalmente funcional
  5. Jaizu

    [Gráficos] E, R | Puertas de 16x16

    Actualizado con los offsets para RUBY.
  6. Jaizu

    Pokémon SURI

    Lo poco que comentáis relacionado al Rom Hacking me quita las ganas de Rom Hacker y no es broma, pero bueno, vengo a actualizar no a quejarme así que vamos por partes... ACTUALIZACIÓN SUPER MEGA ULTRA COOL DE SEPTIMEBRE DE POKÉMON SURI CHAVALES CHAN CHAN CHAN JAIZU PRODUCCIONES PRESENTA...
  7. Jaizu

    Aceptaría pero no tengo ni más sprites ni ganas de spritear

    Aceptaría pero no tengo ni más sprites ni ganas de spritear
  8. Jaizu

    [ASM] Pantalla Antipiratería

    ¡Muchas gracias Max! Se agradece que alguien se tome la molestia de preocuparse por arreglar e implementar las cosas de la manera correcta, eres un gran Rom Hacker y cada vez queda menos para que WAH se percate de ello, muy técnico y correcto todo.
  9. Jaizu

    [pokeruby] Actualizando el efecto de la Light Ball

    Simple, sencillo y para toda la familia
  10. Jaizu

    [Otros] FR | Mugshots editando el showpokepic

    Re: Respuesta: [FR][ASM] Mugshots editando el showpokepic Rutina 1: .align 2 .thumb push {lr} lsl r0, r0, #0x18 lsr r0, r0, #0x18 lsl r1, r1, #0x18 lsr r1, r1, #0x18 mov r2, #0x85 lsl r2, r2, #0x2 mov r3, #0xE ldr r6, =0x810f2e9 bl call pop {r0} bx r0 call: bx r6 Rutina 2: .align 2 .thumb...
  11. Jaizu

    [pokeruby - pokeemerald] Cómo insertar tiles pero bien en plan fácil y guay sabes

    Hola amigos bienvenidos a un nuevo tutorial cómo andamos, yo personalmente ando mejor que el tutorial de IK para qué mentir :shock: Doy por hecho que sabéis usar CMP y entendéis lo básico de indexear imágenes. ¿Qué necesitamos?GraphicsGale CharacterMakerPro 1.4 Paint de Windows XP Ponemos...
  12. Jaizu

    Últimas noticias en la web

    Re: Últimas noticias en la web (14/09/18) Hola vengo a quejarme sobre la parte de mi proyecto buenas noches. Mi proyecto no es un remake, y decir enésimo remake tiene connotación negativa. Actualicé mi hack (entre ellos un fondo de batalla nuevo) y puso las scans viejas.
  13. Jaizu

    [pokeruby] Cambiando las opciones por defecto

    Una pequeña tip: combinar esto con borrar opciones del menú para quitar opciones del juego, como la velocidad del texto siempre normal/rápido o el estilo de combate a set
  14. Jaizu

    Pokémon SURI

    Estoy preparando una actualización bastante tocha, pero para no dejaros con las ganas os traigo una pequeña actualización gráfica. Tengo bastante más hecho y espero traer la actualización este mes, a principios de Octubre a más tardar. Tanto Heracross como los items son de prueba, no os...
  15. Jaizu

    FR | Cambiar el Backsprite del Protagonista

    No deberías usar imágenes para redactar el tutorial, se verá mal en pantallas grandes (2k, 4k) y en pantallas pequeñas (móviles). En cuanto al tutorial en sí y simple y básico, y no es que esté mal, pero las paletas las puedes cambiar con NSE y así acabas mucho antes.
  16. Jaizu

    [Tile] [Aporte]Blaid tiles.

    Yo hablaba con él cuando no sabía hacer nada y también me ha dado un toque de nostalgia, es increíble ver lo que ha avanzado. Los tiles de interiores me vendrán de perlas, gracias por traerlos
  17. Jaizu

    [Sprite] [Revamp] Jaco Vs Jaizu

    Let's go!
  18. Jaizu

    go

    go
  19. Jaizu

    [Individual] Galeria De Tiles Extreme

    Re: Respuesta: Galeria De Tiles Extreme
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