Respuesta: No debeis comprar pokemon verde.
La respuesta más lógica y menos estúpida que he leído.
No hace falta ni que lo compruebes, sólo tienes que mirar un poquito el sprite del "burried alive" para darte cuenta de que el estilo de sombreado y de dibujo no es ni mucho menos el que se usaba...
Con tanto maldito cambio de nick me traéis loco.
Ya dije que me he olvidado de muchos nombres, y me parece que contigo no tuve mucho trato, no a posta, obviamente, ;)
Realmente la vida de Wah desde que la conocí en el viejo SP es larga, muy larga. Muchos han sido los que han pasado por alguno de los varios foros.
Son muchos los nombres que se me pasan por la cabeza: Quro (El puto amo), Zel, Xiros, Baro, Eing15 (al final, simplemente Eing), Scarex, Ony, Ray...
Re: Pokémon Mythos
Parece que esto toma un buen camino. Llevaba mucho (pero mucho) tiempo sin ver hacks y me está gustando lo que veo, pero no todo es gráficos en un hack.
Como dicen por ahí, el laguito ese está un poco sobrecargado, pero más que quitar una de esas cañas, yo agrandaría el...
Sinceramente, amo nuestra lengua y lo prefiero doblado, siempre que el doblaje sea bueno de verdad (que es difícil).
En otro caso, subtitulado, pero siempre por fansubs como BackBeard que se curran los subtítulos sin faltas, bien ajustados y no con demasiados efectos (para las técnicas, un...
RE: Cajón de Pixel Art de Rogy
Bueno, vengo a actualizar un poco y a inaugurar una nueva categoría, hasta ahora vacía si no contamos los devamps y revamps sin base.
Se trata de la categoría "Scratch", sprites hechos de cero, sin base alguna, algo que siempre me ha costado hasta tal punto de...
RE: Cajón de Pixel Art de Rogy
Gracias, en eso consistía, en que no se notase, xD
Gracias, espero que todo lo demás te guste también, y que sigas comentando
Nueeevo Pixel Art.
Últimamente sólo añado cosas a Otros, ¿no creéis?
Lo hice principalmente para obligarme a usar "dithering"...
RE: Cajón de Pixel Art de Rogy
Gracias a todos por los comentarios y ánimos. Hace días que volví a Madrid del viaje que hice, pero no tenía muchas ganas de spritear. Gracias a Ray, los ánimos me están volviendo.
Sigo con el proyecto del mapa europeo, pero viendo fondos de "The Legend of...
RE: Galeria de sprites de Yu-gi-Oh! Origenes
El primero son las ovejitas de Scapegoat (no recuerdo cómo es en español, la tengo edición Super Rara pero en inglés)
Están bien, pero les falta detalles y arreglos del lineart, como añadir algo de anti-aliasing y dithering.
No comento del mío...
RE: Cajón de Pixel Art de Rogy
La verdad es que me gusta mucho, y además soy muy perfeccionista, y eso se nota.
Los Fakemons son mi debilidad. Ya sabe bastante gente que no es lo mío porque no sé dibujar y tampoco me animo a intentarlo.
Para hacer casi todo lo que hay ahí arriba, he usado...
RE: ? Pokémon Lost Treasure [ALPHA 0.1 en Pág. 4]
¿Soy el primero? :D
Acabo de encontrar un error. En la hierba, y como acabo de ver en el AMap, hay bug, hay cuatro espacios vacíos y salen MissingNos:
Me gusta. Ya que veo que intentas escribir correctamente, a algunos "ahí" les faltaba la...
RE: Cajón de Pixel Art de Rogy
Cuando quieras puedes volver a probarlos, bwajajaja. Estaré encantado de abrir un reto contigo, otra vez.
Gracias, :P
¿Te preocupa? ¿Y eso por qué?
Soy muy vago para comprobar si estás participando en el Concurso de Spriters por Parejas, :D
Cajón de Pixel Art de Rogy
Bueno, parece que las galerías tienen bastantes visitas, así que tendré que agregar la mía.
Son principalmente sprites de hace unos cinco años hasta ahora. Los sprites de hace 7, 8 años no pienso mostrarlos, xD
Por su puesto, faltan muchos sprites de los que he...
RE: 2 Errores Comunes de unLZ-GBA. Soluciones Comunes de unLZ-GBA
Hay casos en los que al repuntear hay que hacer otro procedimiento. Paso a copiar los pasos de un tuto de Wah, de la página:
Yo siempre he usado ese, el de Windows 7 suckea. No sé cómo no se me ocurrió postearlo, pero lo tengo desde el lanzamiento al mercado de Vista, en cuanto vi el Paint de Vista, me metí en la otra partición(XP) y lo copié, xD
Gracias, de todas maneras
EDIT: De hecho tengo los Paints de 98 y 95...
RE: [Project Ahhrreeh] Tiles By <KEN>
En general me encantan, :D, pero vamos a verlos un poco en profundidad:
Los primeros 2 árboles son fantásticos, pero tienen unos pequeños errores de outlines a mi parecer. Por la parte superior deberías rebajar un tono la outline y por la parte inferior e...
RE: RUBY_ENG: Cómo substituir la intro por una imagen estática (nivel fácil/medio)
Yo sabía que se podía hacer, pero pensé que no estaba al alcance de cualquiera.
Ahora que lo pienso, KODER y yo podríamos haber hecho un parche antiventa sin créditos (aparte del que hicimos) con ésta opción, :D...
Bueno, esto es un pequeño tutorial, o más bien una aclaración, de una duda que me ha surgido en mi vuelta como RomHacker (sí, estoy intentando volver)
Siempre que nos han enseñado a usar un applymovement nos han dicho que podemos usar un comando después para esperar a que el movimiento termine...