Lo de la tabla y una variable que diga que script toca me gusta eso da flexibilidad a la rutina haciéndola mas versátil :) yo.creo que los programas tienen que poder reutilizarse y con esta idea, la de la tabla, creo que será el punto que lo convertirá en util para muchos proyectos :)
Me ha gustado pero me he quedado pensado que el script esta fijo y no se puede poner otro mediante scripting...lo digo para que se pueda usar en mas situaciones...porque en una variable no cave un offset no? O en dos la verdad es que no se como vs el asm pero me gusta que se puedan usar para mas...
Respuesta: [FR] Creando una introducción personalizada
Me interesa eso de hacer rutinas asm con c creo que es un paso importante para desarrollar juegos chulos :) porque no es lo mismo un lenguaje de alto nivel que es comprensible por las personas que uno de bajo como el asm que ese lo entiende...
Respuesta: [FR] Creando una introducción personalizada
Es muy interesante, la verdad es que cuando vi que se hacia en c me quede un poco D: (cuando vi el de ShinyQuagsire)y eso que soy programador xD la verdad es que cuando pienso en un programa no pienso en una intro es por eso que me tira...
mmm me parece recordar que el programa DNS que dices puedes editar las paletas...se que parece dificil pero si no te gusta como queda ajustalo a tu gusto poco a poco :)
personalmente creo que es muy tedioso hacerlo pero si no se puede de otra manera es la solución que hay...
sobre la ventanas...
Es interesante, seguro que en algun lado se guardan cuantos se han dado por lo tanto la rutina que lo hace y eso debe de tener la limitación a 10 quizás se pueda poner hasta 16 o 255(depende de como lo guarden si en un byte 0xFF o en medio 0xF lo suelen hacer para ahorrar espacio así que es...
Mi idea es hacer herramientas que sirvan en todas las ediciones, compilaciones esp y usa para que la gente que tenga una rom pueda usarla,dando igual si es FR1.0 o Verde esp es lo mismo lo único que añado son mas offsets y esa pequeña molestia quita muchas de mas gente así que por eso lo hago...
Respuesta: FR | Otros | Eliminar el Diario "Previously on your quest..."
Si queréis os dejo una app que hace esto en las ediciones de kanto esp y usa :)
Herramienta que simplemente quita/pone el diario de la partida en las ediciones de kanto.
basado en el tutorial de Lunos
creditos a Darthatron de PokeCommunity por la investigación.
link descarga.
Sirve en Rojo y Verde ESP y USA (todas las compilaciones) :)
Respuesta: [FR] Permitir que tus Pokémon puedan olvidar cualquier ataque
He hecho un programa para hacerlo facil :) funciona en todas las ediciones y compilaciones :D
link post
Hola os traigo otro programa para que no toquéis el Hex ;) se que es muy simple pero la parte buena y ese es mi aporte es que es universal, así que funciona en cualquier ROM ESP y USA :) (y cualquier compilación claro)
el link del post donde he obtenido la info aqui
link de descarga
se que...
Respuesta: [Fire Red] TM infinitas y sin cantidad (BW style)
por si alguien quiere un programa que haga todo el proceso aquí lo tienen
además le he extendido la compatibilidad al Verde y sus versiones españolas ademas de la compilación 1.1 USA :) ahora no hará falta mirar esas cosas para tratar...
Hola a tod@s,
Os traigo un programa para facilitar la vida a todos los que quieran poner y o quitar el sistema de MT de Blanco y Negro :)
Esta basado en el tutorial que hay asi que créditos al que lo puso aqui y a los que participaron en la version original.
Aiolia.leo (post)...
Mmm no veo mas que el header de una forma mas entendible pero no me dice cuantas imágenes hay asociados a un mini. Miraré el nse a ver si veo algo gracias :)
Hola,
Queria preguntaros si existe alguna forma con asm de hacer un objeto clave que al usarlo permita hacer el mismo efecto que un pokemon usando una MO pero sin que se vea la animacion del pokemon :)
Hola a todos,
¿Es posible hacer una batalla con un entrenador que nosotros queramos como compañero contra un entrenador o varios y tambien contra un pokemon salvaje o dos...hay algun codigo asm?
//seria estilo esto
variableRivalDoble 0x1 o 0x0
variableCompañero 0x0(desactivado) o...
Respuesta: Shiny Hack en Github!
Una pregunta una vez compilado el código asm e insertado en la rom se tiene que hacer algo más para que funcione? estilo reemplazar una linea en tal posición por unos bytes que especifiquen la dirección del código asm...