Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    I really highly doubt an official EBDX 20.1 version will be ever launched bc 21 is here and we didn't have updates in a whole year. Anyway, use the plugins you like the most!
  2. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Catatan: Menggabungkan kedua plugin akan mengharuskan Anda memperbaiki beberapa masalah dengan UI dan animasi karena ZUD menimpa beberapa fitur yang digunakan EBDX
  3. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    You could have started without that feature anyway 😅
  4. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Actualizado el link del OP con la 1.3.5 con compatibilidad para los plugins de ZUD ;D
  5. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Primero voy a esperar si LukaSJ hace una versión oficial (que según he oído la va a hacer). Si en un tiempo veo que no lo hace, portearé esta a v21 al igual que el Sprite Positioner :)
  6. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Parece funcionar con ZUD pero tendría que ver por qué el fight menu no aparece xD
  7. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Como te mencioné antes y tal y como ya dijiste (que te daba problemas), no deberías usar _ para los nombres internos ya que es un identificador para la forma. Funcionar lo que es funcionar, funciona, pero no deberías usarlo. Probablemente haya que fixear varias cosas pero:
  8. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Aún en la versión para dispositivos móviles, LAN sigue siendo la mejor opción y como te hemos dicho varias veces y pone en el OP, hay versión de 1 jugador xDDDD Lo mismo deberías leer los posts primero... El modo 1 jugador es un PVP contra la máquina. Si queréis jugar con amigos en online, uno...
  9. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    No tiene ningún sentido teniendo en cuenta que si están al lado usarán la misma wifi y por tanto, están en la misma LAN (que no consume megas). Además de que no todos los ordenadores tienen Bluetooth y en general, no verás casi ningún juego moderno haciendo uso de bluetooth para multijugador...
  10. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Exige internet si estás jugando online, como es evidente xD
  11. Manurocker95

    Recomendaciones para mí framework

    El framework en sí no iba a ser pesado de ninguna forma ya que los assets “base” no lo serían. La idea de un framework no es darte todos los assets si no las herramientas y ejemplos para generar cualquier juego. Además que el core y las tools son pura programación que tampoco ocuparían más que...
  12. Manurocker95

    Recomendaciones para mí framework

    Al ser Godot un engine modular para 3D y 2D, debería haber un core común a ambos y luego tools para poder bien hacer uno 2D o uno 3D únicamente cambiando unas pocas cosas.
  13. Manurocker95

    [Herramienta] Sprite Positioner para Elite Battle DX (EBDX) 20.1 & 21.1

    Sin mas información complicado… nota que solo vale para ebs 20.1
  14. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    El _ no debería tener nada que ver. Aunque es posible que Essentials no lo encuentra correctamente ya que el _ se usa como identificador de forma en la especie. De todas formas, la mejor forma de ponerlo sería o bien cambiarle el nombre o tenerlo como “forma alterna de Graveler” en...
  15. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Te lo pone en la consolita negra de la derecha, te falta el sprite para Bulbasaur 😅 Essentials 20.1 utiliza sprites con nombre (los que normalmente son estáticos) y como EBDX sobrescribe el path a su propia carpeta, solo debes tenerlos en la carpeta Graphics/EBDX/Battlers/(Front/Back) y ya ya te...
  16. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    He aprovechado el link que mandó @Fertxu para incluir en el repo de github algunos de los sprites animados de gen 6 y megas
  17. Manurocker95

    [Herramienta] Sprite Positioner para Elite Battle DX (EBDX) 20.1 & 21.1

    Si queréis buscar un pokémon puntual para recolocarlo, podéis hacerlo mediante el número (no solo el nombre)
  18. Manurocker95

    [Herramienta] Sprite Positioner para Elite Battle DX (EBDX) 20.1 & 21.1

    Añadidas formas shiny por si tenéis algún sprite que cambie con respecto a la normal.
  19. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Añadido un seleccionador de sprites shiny, aunque sea únicamente por la gracia
Arriba