Resultados de búsqueda

  1. Micael_Alighieri

    Sugerencia: Permitir el flood y el feedback en los temas

    No tiene por qué ser señal de vida, más bien es señal de desorden, un tema puede estar plagado de flood y, sin embargo, tener sólo una o dos páginas, o incluso que los demás apenas tengan comentarios.
  2. Micael_Alighieri

    Sugerencia: Que vuelva el tablon

    Apoyo la iniciativa, toda medida sana, para incentivar la actividad, dar una pequeña alegría al agraciado y dejar momentos anecdóticos, es bien recibida.
  3. Micael_Alighieri

    Historia completa de Whack a Hack | Desde 2005

    De momento, sólo comentar que eso que se denomina "Boocracia" consistió en mano dura, orquestada en parte junto con Serg!o, contra una serie de trolls cuya única finalidad era probar y colmar la paciencia del equipo, molestar a otros usuarios, crear multicuentas, amenazar haciéndose pasar por...
  4. Micael_Alighieri

    Sugerencia: Permitir el flood y el feedback en los temas

    El foro es la leche, Discord es una soberana pérdida de tiempo en general. Y sobre lo del flood, no lo apoyo, pues aumenta el scrolling, pero sí me parece bien lo del feedback.
  5. Micael_Alighieri

    Pincha en ese mensaje y lo sabrás.

    Pincha en ese mensaje y lo sabrás.
  6. Micael_Alighieri

    Sabes, hacen ya de 4 años de esto, pero KuruS era el administrador jefe de PJ.

    Sabes, hacen ya de 4 años de esto, pero KuruS era el administrador jefe de PJ.
  7. Micael_Alighieri

    Muy bonico. PD: No, no me vas a ganar, tiempo al tiempo.

    Muy bonico. PD: No, no me vas a ganar, tiempo al tiempo.
  8. Micael_Alighieri

    Información de ruby (datos de investigacion)

    Estos proyectos están bien comentados en general y la comunidad en git comparte sendos conocimientos. No sé cómo de útil puede ser tu aporte, pero si anima al personal y está comentado en un idioma materno para muchos, bienvenido sea. Me vas a perdonar si me pongo seco al expresarme, pero...
  9. Micael_Alighieri

    [Aporte] Agradecimientos

    Vuelvo a repetir que los foros no tienen por qué ser un fracaso per se, existen foros muy exitosos desde hace años y hoy día aún siguen con bastante actividad. El problema con la actividad radica en una serie de factores: La muerte de StudioPokemon y Frentebatalla. La inactividad que por...
  10. Micael_Alighieri

    Hola, Gible macarra, me gusta tu estilo.

    Hola, Gible macarra, me gusta tu estilo.
  11. Micael_Alighieri

    👁️

    👁️
  12. Micael_Alighieri

    Reto Mapeo : Yo Vs ????

    El mapa de @Kruevee. se ve demasiado vacío y el camino hacia la muesca del mapa de @Nacho se corta directamente frente a la roca, así que voto por @AquariuM. De todas formas, el elenco de tiles de Nacho es genial y me encanta su ambientación.
  13. Micael_Alighieri

    Ha sido interesante el tema que hiciste y también animó a que la gente participara. Por otro...

    Ha sido interesante el tema que hiciste y también animó a que la gente participara. Por otro lado, dentro de la fórmula del éxito del ser humano, también se considera al pulgar oponible como clave para nuestra evolución.
  14. Micael_Alighieri

    [Individual] (Fakemon Sprites) La Preevolución de Sigilyph y Cryogonal

    No soy fan de los diseños de 5ª, pero te han quedado bien, acorde con sus evoluciones. El segundo es mi preferido de los dos, me recuerda a un amuleto o a un adorno de cortina.
  15. Micael_Alighieri

    Buena suerte con el desarrollo 😉

    Buena suerte con el desarrollo 😉
  16. Micael_Alighieri

    Se pone como una imagen normal y corriente, sólo que el enlace del gif debe terminar en ".gif".

    Se pone como una imagen normal y corriente, sólo que el enlace del gif debe terminar en ".gif".
  17. Micael_Alighieri

    ¿Porque los fangames de Pokemon se siguen haciendo en RPG Maker?

    Me he expresado mal, quería referirme a trabajar con el 3D y que resulta más rápido y fácil trabajar con 2D, además de tener cosas prefabricadas por todos lados. No sabía que Unity estaba avanzado hoy día con el desarrollo en 2D, tenía entendido que antes se orientaba principalmente al 3D (en...
  18. Micael_Alighieri

    ¿Porque los fangames de Pokemon se siguen haciendo en RPG Maker?

    Pokémon Espada y Escudo, como juegos hechos en 3D, están MUY por debajo de sus competidores e incluso frente a los hacks, aún siendo la mayoría en 2D. En adición, en cada generación se prescinden de múltiples elementos y se crean más y más personajes planos. De todas formas, intentar comparar...
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