Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    Hola Amigos alguien me puede ayudar soy nuevo en pokemon essentials

    Entonces tienes que hacerlo con eventos. Simplemente usa texto, mover personaje... etc
  2. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lost World

    ¡Buenas! Pues nada, ya que me puse a implementar cosillas 2D para ver qué tal, a lo largo de este 2021 quiero plantear otro proyecto para desarrollar: Pokémon Lost World. Todavía anda sin definir mucho pero como es a largo plazo, pues ya se irá viendo. Iré actualizando el post según vaya...
  3. Manurocker95

    Hola Amigos alguien me puede ayudar soy nuevo en pokemon essentials

    Pues dependerá del tipo de "cinemática" que quieras crear, ¿no crees?
  4. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    ¡Buenos días! Aquí viene la curiosidad del día: Cuando se filtró la ROM de 1995 y sus assets, apareció otra familia evolutiva desconocida en los slots 79 (0x4F) y 80 (0x50) de la dex: Como podemos apreciar tienen una gran inspiración en los Cheep Cheep de Super Mario, que era el juego top...
  5. Manurocker95

    ¿Qué vídeo estás viendo ahora?

    When una canción sobre depresión y suicidio es tan animada que es hasta pegadiza
  6. Manurocker95

    La galería de Manu

    Tipo Mansion Mystery, en los que no haya batallas
  7. Manurocker95

    La galería de Manu

    Si alguien quiere mejorarlo, aquí está:
  8. Manurocker95

    La galería de Manu

    Meter la base de datos de PLGU ha sido ez pz. No tengáis mucho en cuenta mi sprite de Calyrex x)
  9. Manurocker95

    La galería de Manu

    Pos vamos a arreglar también un poquillo esto a ver si hago algo como el juego de @Nacho en modo GB
  10. Manurocker95

    La galería de Manu

  11. Manurocker95

    La galería de Manu

    Probando el rendering HD de Unity con assets de naturaleza fotoescaneados 4k
  12. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Salvo que alguien quiera expresamente un .ipa dejaré de subirlos, porque tengo que recompilarlos cada semana (gracias, Apple...) y me da pereza xd
  13. Manurocker95

    La galería de Manu

    Fixee Mofa y algunos bugs en PBSU para la 0.0.2 btw
  14. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    Y que tampoco aporta demasiado. Ponyta ya es un pokémon bastante débil como para encima tener una pre-evolución peor :ROFLMAO:
  15. Manurocker95

    Concierto Pokémon de Malone

    Para todos los que no lo hayáis visto, Post Malone ha dado un concierto virtual con temática Pokémon por el aniversario de la franquicia:
  16. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    ¡Buenos días! Al igual que Raitora y Kotora, sabemos que la per-evolución de Ponyta estaba en la Spaceworld Demo de 1997 pero... ¿sabíais que este Pokémon se diseñó para la primera generación? Sí, en la ROM de 1995 de Rojo y Verde ya estaba incluido este Pokémon, aunque muy en la línea de...
  17. Manurocker95

    La galería de Manu

    Pos na, más de mis tests no pokémaniacos: Basicamente quiero hacer un dino crisis en primera persona
  18. Manurocker95

    Hola chicos pls necesito ayuda en algo en pokemon essentialss es que trato de hacer evolucionar a mi pokemon que yo cree pero me sale este error

    si vas a la línea 1170 del script de audio Utilities verás algo así: Por lo que el problema está en que o bien has cambiado algo con algún script que hayas incluido, o tu audio está mal o no lo has incluido directamente
  19. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    El problema del 3D es eso, que la gente no quiere aprender. De ahí que PLGU sea el único proyecto 3D junto con mi Snap Unity. Si algún día la pereza no me supera, probablemente haga un editor de eventos tipo RPG Maker para Unity. Lo mismo así la gente da el salto a algo más actual :P
  20. Manurocker95

    [RPG - Otros] Ayuda con los controles un bug raro

    Poz zin zaber ke az kamviado difizil
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