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Dado que mi principal spriter no puede seguir os pido ayuda.
Me falta el back de cuerpo entero de este sprite:
Y también los icons del anterior y estos:
Y a ver si alguien puede hacerme el sprite, back sprite de cuerpo entero e icon de este:
Logico que quien me los haga recibirá...
Bajate el Pokemon Essentials v15 desde su wiki y prueba de hacer un mapa usando las texturas que lleve y me lo pasas para que valore si puedes hacerlo o mejor que no.
Esta ya me gusta mas pero las rallas las haría de punta a punta y rectas (no haciendo esa forma) y de todas formas hay que hacer todos los frames de las balls así que ya me encargare yo de esa parte. Solo necesito el diseño básico.
Creo que intentas de ir muy rápido. El diseño sigue sin convencerme aparte de que la ball ha perdido todo el brillo (ese azul si es que hay más hace como si fuera plana). Aparte esa X queda muy rara, no es uniforme.
La gema servirá para cambiar la forma del legendario principal. En principio sus colores deberían de ser como los del ocaso (la puesta de sol) haciendo un guiño al nombre del juego.
Gracias me ha servido de mucho. Una última pregunta, me acabo de fijar en las lineas de la Luna Ball donde en vez de meter por número usa los nombres internos para llamar a los Pokémon:
BallHandlers::ModifyCatchRate.add(:MOONBALL,proc{|ball,catchRate,battle,battler|
if...
De la X el marrón hace que la piedra sea muy raro como si no estuviese bien colocado. Las balls repasa mejor la Mega porque no parece lo que te he pasado y la Híper esos triangulos quedan raros busca mejor otro diseño.
Por el momento no ya que como voy haciendo la nueva dex al ritmo que necesito suelo dar preferencia a los nuevos Pokémon y según la actitud del líder de gimnasio. En caso que necesite ayuda a la hora de hacer esa reflexión ya te la pediré.
El primer líder será de Siniestro.
En cuanto a la Mega Ball me mola más así pero sigue sin tener del todo los mismos colores que la Piedra Activadora. Procura intentar poner el mismo efecto:
[IMG]