¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
¿Esto es compatible de alguna forma con sistemas i18n?
Creo que lo más útil de estos proyectos de traducciones sería poder meter las labels y gráficos de todos los idiomas que uno quiera, y que a la hora de compilar, puedas decidir en qué idioma hacerlo.
Una cosa positiva de tener todos los...
¡Mola mucho! Se nota la progresión que vas teniendo. El Aipom por ejemplo es bastante original!
Creo que sería más fácil verlos si no los escalaras tanto.
¡Un saludo!
Me ha costado muchísimo decidirme a quien votar, cada uno tiene su propia esencia y todo lo habéis hecho increíble. Gracias a todos por hacernos sentir como hace años ❤
CATEGORÍA: GBA
Primer lugar: Scan número 5
Segundo lugar: Scan número 6
Tercer lugar: Scan número 10
Cuarto lugar: Scan Numero...
Creo recordar que existía "PoryScript", no sé hasta qué punto da este tipo de facilidades, pero recuerdo que daba unas cuantas. También habían extensiones de VS Code para el Intellisense del lenguaje de scripting de decomp. Yo también estoy volviendo al mundillo después de unos años pero todavía...
La IA que conocemos hoy por hoy, NO ha sido diseñada para funcionar por si sola.
De hecho, creo que el día que ese momento llegue, significará que la creatividad humana ha terminado. Lo bonito de la IA que hoy conocemos es la sinergia que hace con los humanos. Nos puede servir como fuente de...
Buenas!!
He grabado este vídeo medio improvisado para enseñaros un flujo de IA que me he montado para crear muchísimas ideas de golpe:
Si hay personas interesadas en todo esto para sus proyectos, puedo tratar de hacer un tuto para que os lo podáis montar vosotros también!
Si no os gusta la...
Vaya sinvergúenza xdd
——-
Edit: diría que decomp está un poco en el limbo. Partes de una ROM compilada, y terminas en una modificación de esa ROM, también compilada. Entre medias, se realiza un proceso de ingeniería inversa que transforma el contenido binario del ROM en un lenguaje más legible...
Todo mi apoyo!
Se ve que tienes el talento para sacar esto adelante.
Ojalá el día de mañana se pueda usar tu sistema para crear nuestros fangames de forma más cómoda y abierta!
No sé muy bien como lo estarás estructurando a nivel de código, pero intuyo que estarás reemplazando el texto en inglés por el español.
A modo de recomendación, si mal no recuerdo, el proyecto de pokeemerald tiene opciones de compilación.
Me parecería super interesante que una vez terminado...