¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
1) todo bien! Han Sido buenos días últimamente la verdad
2) avanzando! Más lento los últimos dos meses porque estoy con mucho trabajo y cosas, pero sigo metiéndole y motivado. Últimamente he estado mapeando y mi idea es este fin de semana implementar una mecánica que hace tiempo quiero hacer...
Es cuestión de conocerse. A mí me pasa mucho que me pongo a procrastinar antes de ponerme a hacer algo desafiante, tanto en mi vida personal, laboral como en mi hack. Conociéndome, se que tengo que obligarme a empezar y una vez agarro fuerza ya sigo con todo.
En lo personal, me sirve mucho jugar otros hacks para obtener inspiración para mi Omega cuando estoy bloqueado... así que te recomendaría que busques cosas similares que te inspiren!
La diferencia principal es que lo del te es cuando ya estás comprometido con el juego, no al inicio. Parece una bobada pero hay cosas que uno está dispuesto a investigar más cuando ya está enganchado que al principio de un juego.
Felicidades por la beta! La terminé de jugar hace un ratito, y me parece que tiene muchísimo potencial y fue muy divertida de jugar.
Me gustó mucho lo que quieres proponer, se nota el enfoque en la historia y en la jugabilidad de una forma distinta. Pienso que tienes que seguir con esa esencia...
Estoy muy a favor de nombrar las áreas de mejora. A mí me gusta el feedback como un sándwich:
Cosas positivas
Cosas a mejorar
De nuevo cosas positivas
Cuando yo digo de que no se apoya es más por la indiferencia que nada. Mismo con mi Omega, creo que salvo uno de los que postearon en la última...
A nivel gráfico me sigue pareciendo una maravilla. Me gusta el toque de la animación al agarrar el ítem y lo de ahorrar el texto, es un click menos a la larga.
El fondo de batalla me gusta, con una interfaz que pega bien con el estilo general del juego.
Éxito!
Pues es un tema bastante complicado.. veo actualizaciones geniales como la beta del skyblue que tiene poco feedback, o incluso actualizaciones que hice yo, y parece como si la gente viera pero no se tomara el tiempo de retroalimentar al autor. En ese caso estamos hablando de los dos proyectos...
Seré 100% honesto contigo...
Conozco la comunidad desde 2006 (como buen veterano me gusta recalcarlo constantemente), y, si bien he visto muchísimas personas meter muchísimas ganas y esfuerzo a WAH, el trabajo que has dado a wah es equiparable al de grandes leyendas de la comunidad, se nota que...
Lamento tu experiencia aquí. WAH para muchos de nosotros es como un hogar, siempre ha tenido gente que tira para adelante y otros que tiran para atrás. Al final de cuenta cada uno decide a quienes escucha.
A cada tanto tiempo se hace limpieza (los que quedan en el cementerio son los que...
¡Muchas gracias a todos por sus comentarios!
Primero que nada, quería agradecer por el apoyo que tuvo el proyecto en el MPT, ¡quedando en primer lugar!
Tanto los que lo votaron como los que no, pero se tomaron el tiempo de mirar el proyecto.. ¡Muchas gracias! Había un nivel altísimo, como...
Me encanta como se ve el estilo gbc. Lo más lindo es que el mini tiene ese estilo. Ojalá adaptes el mini del protagonista para otros mundos, quizá alguno con estilo 5ta generación pueda tener el mini con ese estilo, y así.
Estaría genial encontrar una forma para que todos los pokémon tengan...
La portada y el estilo gráfico me encantan, y la sinopsis es interesante.
El prota me recuerda un poco a Tai de digimon :)
Es un buen desafío que en setiembre-octubre salga el juego completo. Voy a estar atento para jugarlo en su lanzamiento (o antes, si quieren que lo beta testee).
Mucho éxito!
Es normal que los más llamativos tengan más atención, pero hay gente que mira y juega muchos, solo que casi nunca se toman el tiempo de dar feedback... Es algo que solo se puede lograr con "el ejemplo".. si muchos nos tomamos el tiempo de opinar, por inercia muchos se sumarán.
Soy de esos que cree que todo tiene un proceso y hay que a veces hay que saber mirar más allá, mirar el potencial de algo.
También creo haber aportado mi granito de arena en algo como el black dark. Subí la beta 2 a wah cuando aún no había captado nada de atención (se puede ver aquí la noticia)...