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Un ejemplo es el siguiente:
Compiling ./src\build_pokemon.c
./src\build_pokemon.c: In function 'BuildFrontierParty':
./src\build_pokemon.c:1174:8: warning: empty declaration
__attribute__ ((fallthrough));
^
En las lineas que estan en negrita son las que no entiendo.. que valor...
Por que cuando compilo siempre aparece un error que dice "empty declaration"? y voy a la linea que me arroja el codigo y hay un "___atribute____" (algo asi)...
Yo supongo que sera un valor que hay que colocar pero no se cual puede ser? alguna recomendacion?
Cuando el pokemon desobedece aparece "bedecio" y trato de expandir la pokedex con PGE y pasa que sale un fallo grafico en al altura del pokemon (en la pokedex) y luego cuando encuentro a uno se pone la pantalla negra...
alguna solución?
PD: Con la versión 1.3 no me pasaba esto.
No es solo colacar el DevkitPRO e instalar Phyton procedido de un make... por mas que nos coloque la documentacion no hay algo un poco mas sencillo... por lo menos yo tengo los mismos errores de siempre despues de compilar.. tales como:
1.- Los Ataques no me aparecen
2.- Los Moveset estan...
Excelente aporte, ahora hay que hacer una traducción completa y un tutorial por cada complemento a añadir de la documentación.. lo digo porque muchos novatos no manejamos el C++ , por ejemplo si quiero insertar 10 nuevo objeto, deberia haber un tutorial en el post principal de como expandir los...
Función de la herramienta: Creador/Editor de movimientos, habilidades y animaciones en FR y EM
Documentación al respecto: https://github.com/Jambo51/Battle_Script_Pro (no se si sea la exacta pero el nombre lo dice todo)
Estos minis son publicos, estaban anteriormente en una galeria pero trato de comunicarme con Jo7a y ni he encontrado su perfil...
PD: Alguien tiene el link de Pokemon Jhoto Adventure?
Holaa.. ire directo al grano.. desde hace tiempo busco esta galeria pero lo que consigo se me en muy mala calidad si alguien la tiene se lo agradeceria mucho...
Aqui lo que estoy buscando...
Holaa.. este es mi duda:
Cambie el battle background de entrenador pero pasa algo inusual, la tematica del battle bg es de exterior y cuando tengo una lucha en un mapa interior ej: luchar con Gary en la torre pokemon se coloca el mismo bbg exterior..
Quisiera saber como manipular los battle...
Respuesta: Introducción | Proyecto de Decompilación de Pokémon R/S
Esto por los momentos no me ha funcionado... instale todo y cuando coloco make me dice comando no encontrado, he reinstalado el make pero sigue sin ser encontrado? necesito ayuda en esto :/
Aqui esta el link de lo que buscas, lo que no hay es tutorial de como instalarlo... Yo hasta los momentos no lo he intentado pero cuando lo pueda hacer hago un tuto :D
Link: https://github.com/TheLearneer/FR-Overworld-Form-Change