¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Hace como un siglo que no comento aquí, así que para compensar el equilibrio cósmico, declaro el regreso oficial de este consultorio.
La avaricia no hace al avaricioso, el avaricioso hace a la avaricia. La respuesta aterriza 13 años después, pero no por ello carece de sentido.
Como te comenté en tu proyecto, tus diseños son espectaculares, el cuidado con las paletas es excelente y me encanta la temática egipcia.
Como sugerencia, estaría genial que trajeses los demás que tuvieras y los recopilaras aquí.
Hola @Arcano120, tus Fakémon son muy originales, percibo una fuerte inspiración de los continentes americanos y también de algunas islas de Indonesia.
¿Llegaste a colorear a Mosei y al dragón de Komodo? ¿Tienes nuevos dibujos?
Te han quedado bastante bien.
En realidad, tendrías que estudiar la memoria del juego a tiempo real para saber qué bytes modificar y así poder producir un código GameShark (y esto es una simplificación enorme).
Como esto de jugar no afecta a terceras personas, voy a responder a su pregunta, por si algún día regresara:
Para este caso, prueba este tutorial:
Si necesitas más tutoriales sobre esta herramienta, puedes consultar la sección de tutoriales de su repositorio de GitHub: https://github.com/haven1433/HexManiacAdvance/wiki/Tutorials