¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Claro que no, puedes publicar cuanto quieras siempre y cuando muestres algo de información. Lo mínimo que suelen pedir es un poco de historia, describir un poco las características y poner 4 capturas del proyecto.
Estaré muy contento de ver tu proyecto aquí 😉
Caramba, discúlpame, estaba tan emocionado con mi proyecto que no podía esperar. Y sí, a diferencia de otras personas, nunca he sido de los que publican algo que no pueden terminar o de lo que no pueden mostrar ni una beta, y parece que sigue siendo así... por ahora.
Y te invito felizmente a...
En uno de mis momentos de ocio por la red, y motivado por el YouTuber Jrose, tomé la iniciativa de hacer mi propia gesta por todo el juego con un único compañero cada vez.
Claro está que el juego contiene muchos elementos que añaden demoras significativas y reducen el desafío, he aquí la razón...
Hola @Javi4315, resulta increíble que haya pasado más de 11 años desde la última vez que comentamos por aquí, y ahora que miro el tema en frío, me gustaría reivindicar un poco tu trabajo.
Con el cambio de generación (Segunda a Tercera) se había perdido parte de la riqueza que tenían los eventos...
Yo procuraría darle prioridad a funcionalidades que estén dentro de la plataforma, con el fin de evitar que tengamos que salir y externalizar recursos, pero mientras tanto y si no es posible, la alternativa de @Repechul también es muy útil.
Para Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/download
Para Porytiles: https://github.com/grunt-lucas/porytiles/releases/tag/nightly-3a9d31c67eab5ea6eb188143992a509a1339f164
Con respecto al segundo, anda con cuidado, he leído que Porytiles sólo es compatible con Linux (en mi caso...