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Eh pero si tienes otros , por ahi como: Project 64, Muppen y Muppen + FZ (Este ultimo de Android ), todos rinden muy bien si se configuran es mas estoy corriendo juegos bastante pesados como ridge racer 64 , Animal Forest , mario tennis y super smash bros sin problemas en una consola android...
Es interesante me recuerda mucho a lo que pasa con Forest of Illusion y los prototipos de videojuegos
en realidad nadie sabe, en fin yo voy a dejar una curiosidad que me hiciste recordar:
En las primera generación, algunos de los diseños no se terminaban de decidir esto fue tan grande que...
Eso es lo minimo que corre una retro consola de esas chinas, yo tu lo potenciaria mas para que corra N64
mas aun si lo llamas UE que me imagino que son las siglas de Universal emulator
:unsure:
También quedarían mas los botones animados..
Con varios cores a que te refieres?
¿puede mover corees de retro arch?
por cierto me gusta la idea bastante, pero creo que el modelo hubiese sido mejor ya que en algunos puntos parece un cojin
de todas formas si esto es algo que salió por aburrimiento te felicito
Quizás si lo haya pasado pero en su idioma original y creo que un poco mas largo, pero creo que tengo un deja vu, ya que no lo consigo, en findejo otro arte poco visto
Al parecer hubo una epoca en que la primera gen era compara con cosas reales:
Dios la de tiempo sin ver algo relacionado a NDS, bueno creo que te puedo ayudar un poco ya que conozco un canal con muchos tutoriales, que me sirvieron con mi hack:
espero que te sirva
Yo si esto se debe a que la game boy es de 8 bits, la mayoría de las consolas clásicas de 8 bits usan esta misma (o alguna muy similar)
técnica para los , sprites.
Es super interesante ya que si se piensa bien la consola esta resolviendo puzles deslizantes, constantemente.