¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Estos proyectos están bien comentados en general y la comunidad en git comparte sendos conocimientos. No sé cómo de útil puede ser tu aporte, pero si anima al personal y está comentado en un idioma materno para muchos, bienvenido sea.
Me vas a perdonar si me pongo seco al expresarme, pero...
Vuelvo a repetir que los foros no tienen por qué ser un fracaso per se, existen foros muy exitosos desde hace años y hoy día aún siguen con bastante actividad.
El problema con la actividad radica en una serie de factores:
La muerte de StudioPokemon y Frentebatalla.
La inactividad que por...
El mapa de @Kruevee. se ve demasiado vacío y el camino hacia la muesca del mapa de @Nacho se corta directamente frente a la roca, así que voto por @AquariuM.
De todas formas, el elenco de tiles de Nacho es genial y me encanta su ambientación.
Ha sido interesante el tema que hiciste y también animó a que la gente participara. Por otro lado, dentro de la fórmula del éxito del ser humano, también se considera al pulgar oponible como clave para nuestra evolución.
No soy fan de los diseños de 5ª, pero te han quedado bien, acorde con sus evoluciones. El segundo es mi preferido de los dos, me recuerda a un amuleto o a un adorno de cortina.
Me he expresado mal, quería referirme a trabajar con el 3D y que resulta más rápido y fácil trabajar con 2D, además de tener cosas prefabricadas por todos lados.
No sabía que Unity estaba avanzado hoy día con el desarrollo en 2D, tenía entendido que antes se orientaba principalmente al 3D (en...
Pokémon Espada y Escudo, como juegos hechos en 3D, están MUY por debajo de sus competidores e incluso frente a los hacks, aún siendo la mayoría en 2D. En adición, en cada generación se prescinden de múltiples elementos y se crean más y más personajes planos.
De todas formas, intentar comparar...