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No necesitas un script para hacer un mapa de inicio, necesitas una herramienta que puedes descargar aquí que se llama GBA Intro Manager. Con ella puedes quitar la escena del camión y poner las coordenadas del mapa donde quieres empezar a jugar.
El setmaptile es un script que sea usa en los...
Hola. Bueno lo primero es que hay muchísimos tutoriales de hace ya por lo menos 5 años.
Necesitas saber qué dimensiones debe tener la imagen para insertarla. Con "nse 2.0", que es una herramienta que encontrarás aquí, exporta la imagen y mira qué tamaño tiene. Al abrir el nse 2.0, en la viñeta...
El tutorial es perfecto. Sin embargo, quiero aclarar una cosa porque seguro que hay gente que tiene este problema o semejante:
Si las outlines (en mi caso) u otra zona del sprite tiene el color negro "0000" debes cambiarlo. ¿Por qué? porque al bajar los colores al raw correspondiente de tu...
Garantizo una gran historia! Los tiles serán los originales pero sí que los estoy mezclando para dar una nueva impresión. Habrá rutas nuevas, y hay muchas cambiadas debido a groudon y kyogre, rutas de mar ahora secas, lloviznas en desiertos... etc.
Yo me quedo con la historia, el claro ejemplo es Pokémon Gaia, no tiene muchas mecánicas, eso sí, tiene megas. Pero creo que es un juego muy serio, muy profesional.
@Helix Boo Mi hack es continuista por si quieres echarle un ojo.
No, por ese tutorial no, pero intuyo que pasa lo mismo con otras partes del código fuente, así que debe de pasarle a otros tutoriales, por eso no es por ese tutorial en concreto.
Y claro, yo aprendo esto para divertirme, entonces pues no sé.... de momento en RH tengo más facilidad.
Hola de nuevo! @Helix Boo a ver es que lo malo que le veo yo ahora a la decompilación, y lo digo por el problema que me he encontrado insertando la portada en pokeemerald con el tutorial de @Dragonite, es que van actualizando la carpeta constantemente, lo cual es lógico sí. Yo me tiré un día...
es posible que hayas sobrescrito lo que no se debe, coge una versión anterior de tu juego y prueba de nuevo, si no funciona coge otro parche.
https://whackahack.com/foro/threads/parches-compatibles-con-pokemon-rojo-fuego-espanol.64221/
esos parches son para FR español
Si te refieres a romhacking, tienes un tutorial para poner la title screen en 240 colores. En decompilación esto no sería pokeemerald, sería pokefirered.
Hola ¿Cómo vas? Necesito que me pases una captura de pantalla de advance map para ver si has asignado bien los parámetros. También necesito que copies por aquí el script.
Hola! Necesito un poco de ayudita. Sigo el tuto al pie de la letra y no dejan de salir en la pantalla "emerald version" y en el caso de la paleta supongo que tengo el problema del color transparente... pero al ponerlo el primero tampoco está resuelto.
Ey espera un segundo, primero: me parece genial que exista una recopilación como la que me ha enseñado @Nacho , de hecho ahora solo utilizo eso. Segundo: Que no se equivoque nadie... que le buscamos 3 pies al gato siempre, yo NO estaba pidiendo una recopilación como tal en el sentido de que otro...