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Podrías poner unas imagenes de tu editor de scripts especialmente en ItemEffects y hiddenmoves o copiar el codigo.. ya que uso otra version de essentials
Yo solo te digo algo. Sin Historia no es nada... yo pienso que esto tal vez sea porque tantas veces hay hacks que nunca salen y siempre se estan Rehaciendo ya que no saben que hacer. Para mi Hay que tener un guión para saber que es lo que hay que hacer. Un ejemplo. El anime. Primero es una...
Aquí te dejo una lista de los scripts que se pueden traducir.
PBNatures (Naturalezas de los pokémon)
PBRibbons (Listones)
PokeBattle_Battler
PokeBattle_BattlerEffects
PokeBattle_Move
PokeBattle_MoveEffects
PokeBattle_Battle
PokeBattle_Scene
PokeBattle_SafariZone
PokeBattle_BattlePalace...
Sí, todo eso se puede traducir en los scripts. En tu proyecto en la parte de arriba está un icono como de una "libreta" o hoja algo parecido si no me equicovo y allí estan todos los scripts del juego en ingles claro.. vas a los cuales vas a traducir como rl de menú y buscas el texto en Morado y...
Bueno mira el usurario VGS posteó un script que el inventó puedes echarle un ojo si te gusta y pedirle consejos o algo para que no sea con el mouse
http://whackahack.com/foro/t-22645/pokemon-essentials-menu-tactil-pantalla#post207004
Ok, primero el mapa Existen 2 si no me equivoco mapa 0 y 1 . De hecho si vas a la carpeta de tu juego está un archivo llamado townmapgen el cual te permite colocar tu mapa y ponerle ciudades,nombres, posicion de vuelo etc.. Ahora el mapa 0 Es el preterminado y el 1 es uno extra. lo que debes...
No creo que solo los gif pesen 500mb.. ya los he tenido y no pesaban tanto algo demas debes de tener allí... se supone que un juego normal pese mas de 100 mb hasta 500mb suponiendo.. pero 1gb debes de tener videos metidos ahi tambien
Respuesta: Pokémon Red And Blue Neón [Actu. 04/02/015 ¡Muchas cosas nuevas!]
Hola! Muy buena actualización la verdad se ve como progresa el juego. me gusta bastante lo de las 16 medallas asi uno no se aburre facil mientras se juega... siempre hay algo que hacer. Por otro lado el menú.. Si esta...
En la carpeta del juego te vas a Graphics/pictures Y encontraras los 2 mapas de región el 0 y el 1 Editas el 0 que es el principal a tu gusto y lo importas otra vez al juego. Despues para agregar las localidades de ciudades y eso en la carpeta del juego esta un archivo que se llama "townmapgen"...
Sinceramente no sé como hacerlo.. mediante scripts puede ser posible pero no se nada de eso.. lo único que se me ocurrio fué:
En cada PC vas a poner una condición. Sí el player tiene el pokemon puede moverse libremente del PC sí no lo tiene no se podrá mover hasta tenerlo. no se sí me entiendes...
Aquí hay uno pero no tiene de TODO pero te puede servir.
El nombre dice: the_public_tileset_by_deathkof-d41u18a Serían creditos a él
El otro dice crazyninjaguy
No te entendí xD yo imagino que seria
BallHandlers::IsUnconditional.add(:SUPERPOKDEPODER,proc{|ball,battle,pokemon|
pokemon.makeShadow
})
Y lo del efecto ahi si es verdad que nose.. no tengo el essentials en esta pc.
Supongo que en la primera linea nolose. Yo de scripts no se nada pero inventando se aprende.. si te fijas en los 2 codigos al comienzo la masterball dice "IsUnconditional" coloca eso a la otra pokeball a ver que pasa
Respuesta: duda de tipo
En la carpeta del juego PBS creo que se llama busca el archivo de texto types supongo xD no lo tengo acá añades uno nuevo y listo