¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Pues mira: [spoiler] si haces su buen zoom verás que no hay dithering en ninguna parte. Yo también leí harto tutorial, pero más importante que los tutoriales son la observación y la práctica.
cuídese, y espero ver su avance :3
Tenía una personalidad bruta, tal vez, para decir las cosas, y no solía verse como una persona constructiva. ¿Pero qué le puedo criticar? en el mundo fuera de Wah yo soy una persona como él... tal vez por eso no me cueste simpatizar con él y considerarlo un buen tipo. Pero ya sabes...
Jajjaa Zero, ni te imaginas la risa que me dio descubrir que el pokemon que "retypé" haya sido en verdad del tipo al que lo traspasé... oh dios xD buen Lugia, bonita galería, espero sigas así.
3 Segundos? Wuau... llegué un punto en que pensé "mierda, te pasaste" y después dije... Nah... si igual Ochito va a catchar que no soy pesado~
Ah y si no lo sabes, dithering es eso de excesos de puntitos, se usaba más en lo clásico, ya que después con los 16 colores no tenía sentido usar tantos...
Respuesta: Galería de 89P ^^ (ACT 29/1/2016! Nuevas quimeras y arreglo de Fakemon!)
Debo decir que en un primer punto odié tu trabajo (con amor) el exceso de dithering, las paletas, las outlines, AHHH!!! Pero, luego me di cuenta de que trabajas tu propio estilo, yo soy sólo un copión del Gbc...
Nop 4, no hay transparencia en los tiles gbc, pues son un cuadrado completo del mapa. Otra cosa a tener en cuenta es hacer tiles de forma que se puedan usar de forma repetitiva, ya que así ahorras espacio y puedes hacer más. Si te das cuenta en el post que diste mg en mi galería hay menos tiles...