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Respuesta: Pokemon Ancient - ANUNCIO IMPORTANTE!!!
Este hack ha dado un avance extraordinario, la historia es breve pero concisa y los gráficos están bastante logrados, amén del detalle de los Pokémon salvajes en ciertos mapas. Entre otras cosas que me ha llamado la atención, se encuentra el...
Respuesta: [MHM Octubre 2015] Pokémon: LIFE Version
How delightful! I'm glad you're keeping your morale, being in a Community where you have to deal with a different language it's hard in general, even if we make things easier for you. Don't doubt we're going to be here for all your needs with...
Ardo en argucias por saber qué explicaciones nos darás con el tiempo sobre el tema de la partenogénesis, porque te aseguro que incluso los propios cromosomas aportados por el padre y la madre están marcados (digamos que aparte del ADN, también tienen unas etiquetas que indica si deben expresarse...
No sé, vas a tener que trabajar bastante el proyecto en todos los aspectos. Por una parte, los refritos de viejas generaciones se hacen demasiado comunes, especialmente si vienen de serie con la rom base. Por otra parte, la historia comienza con buen ritmo, pero terminas pasando a contar...
Respuesta: FR | Otros | Cómo saltarse la intro del Profesor Oak
Tutorial imprescindible si quieres romper con este tipo de cosas en un hack, realmente no veo ningún problema respecto a los elementos que se salta, bastaría con jugar con el ASM.
Up y +Gracias.
Me sorprende que no haya comentado antes por aquí, no sé si ya había un tutorial para hacer lo mismo con Emerald o si era éste el tutorial que vi, pero quiero darte mi más enorme agradecimiento. Hablando por mí, una vez llegué a dejar un hack en Fire Red porque las canciones se me antojaban...
Creo que he dado con la solución a tu problema, eso sí, el tutorial está en inglés, pero en el Rom Hacking debes terminar por utilizarlo sí o sí: >>accade aquí<<
Respuesta: [GBA] Recuperar Compatibilidad Con Advanced Series
@RoadLife Ni siquiera sabía que la herramienta Advanced Offsets existía supongo que al ser de la vieja escuela, pues alguna cosilla se me escapa, tener la alternativa de poder utilizar Advance Series siempre es bien recibida y es un...
Donde pone "Dimensiones en píxeles", en lugar de píxeles, cámbialo a porcentaje. Cuando lo hagas, te saldrá que la altura y la anchura tienen 100% cada una. Pues bien, lo cambias a 200%.
Cuando haces un script por primera vez vienes a sentir lo mismo que cuando consigues pasar de Primaria a Secundaria, dejas una etapa atrás y alcanzas un nuevo nivel más avanzado y en el que encuentras un amplio abanico de cosas por hacer. Muchas felicidades, espero que sigas progresando a partir...
Lamento discrepar, pero cuando utilizas el waitmovement con ese parámetro, tan sólo el protagonista termina de moverse, mientras que el movimiento del otro mini se interrumpe o incluso no llega a realizarse. En lugar de ello, te propongo cambiar el waitmovement para que esperes al mini en...
Acabas de toparte con uno de los errores patateros y misteriosos del Advance Map. Vamos a tratar de indagar un poco, a ver si conseguimos resolverlo. Empezaremos desde lo más básico, ¿qué versión de Advance Map utilizas? ¿Y qué clase de cambios aplicaste en el rom antes de que el problema se...
Existe una clara diferencia entre duda y desinformación, cuando quieres hacer algo, has leido tutoriales y no sabes dónde encontrar la forma de hacerlo o solventarlo, entonces tienes una duda. En tu caso, lo que pides lo sabe hacer prácticamente cualquier persona que se haya detenido a leer los...
Respuesta: Re: Respuesta: FR | [Finalized][C+ASM] A EV-IV Display Screen
I refer to those values that are constantly changing, for example, from showing 252 to showing 0.
Respuesta: FR | [Finalized][C+ASM] A EV-IV Display Screen
I think this is the most pretty and marvelous thing ready to insert that I've ever seen, how could I miss it? Although I have a question about the system, do the EVs numbers work correctly or do they still show dynamic values? Let's keep...