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Respuesta: GBA | Otros | Loopear Midis Con Jota
una duda con los segundos comandos es decir:
.byte GOTO
.word midi_1_loop
Pues la duda en cuestión es donde colocarlo, justo antes de
.byte FINE
O en el @ anterior a .byte FINE justo arriba de las últimas lineas, lo digo pq en tu ejemplo...
Se que existen tutoriales para saber la dirección de cualquier offset pero estos no me han funcionado, por lo mismo si alguno supiera cuales son los offset que usan los tonos celestes verdosos con degradé se lo agradecería un monton para poder cambiarlos , slds! :)
Pues este es el nuevo scritp en cuestion
La cosa es que cuando lo inserto en el mapa B (los mapas no están en el mismo banco) me sale el siguiente error (después de poner ADD y darme cuenta que ya hay un script en el mapa , antes de poenr ADD no salian scripts solo cuando coloco ADD). Ojo no...
ok veré que pueda hacer, respecto al tiempo depende que tan difícil se me haga además estoy trabajando en mi hack y tengo algunos pedidos en la tienda de portadas entonces el tiempo es un poco reducido pero no son tantos tiles así que veré que puedo hacer
La verdad es que he creado un script de nivel en un mapa A que tiene un warp hacia un mapa B, cuando quiero crear un script de nivel en el mapa B, pues todo bien no sale nada, eso hasta que pongo "Add" en ver cabezal y sale el offset del script de nivel del mapa A, lo cual es muy raro a mi...
Panda supongo que ya no continuarás en el proyecto pokemon ancient, nunca entregaste la historia que prometiste, que dices? das el paso al costado, sin rencores :)
Parra quiero saber que pasará con el proyecto pokemon ancient pq no veo interés, nose si no tengas tiempo o algo, ya que ha pasado mucho tiempo y prometiste unos sprites que nunca llegaron, dime tu si continuarás o darás un paso al costado, sin rencores :) solo un poco de sinceridad, slds.