¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Si se trata de cambiar únicamente ese banco de palabras, puedes cambiarlas usando SDSME, en el apartado de Entrenadores. Y en el apartado de Clases de entrenador, elegir el que quieres cambiar y editar el nuevo nombre.
Confío en que sea tan fácil de entender, que no sea necesario acompañar la...
PPRE viene de Project Pokémon ROM Editor, una herramienta que surgió de manos del administrador de ProjectPokemon, Alpha.
Aunque, efectivamente, la beta 0.14 es la que más mejoras tiene, no solamente la de modificar los pokémon salvajes y el nivel al que aparecen, sino también la de crear y...
A ver si esto te sirve como ayuda. En vez de importar la imagen desde el archivo que te muestra el mugshot hecho un puzzle, trata de hacerlo desde el archivo de celdas que te muestra el mugshot ya ordenado y que se ve bien.
Para subir imágenes a un post debes subirlas primero a un gestor de imágenes en internet, y después copiar el link que te den en el post usando el botón de insertar imagen. No vale con pegar la dirección en la que se encuentra estando en tu pc -_-
Respuesta: NDS | Otros | Cambiar la probabilidad de los shinies desde el 0% hasta el 100%
De maravilla entonces :)
Lo que sí quisiera yo saber hacer es poner un wildbattle contra un pokémon, y que ese pokémon siempre salga Shiny, como el Gyarados del lago en HGSS, cuya rutina ya editó MeroMero...
A mi se me ocurren dos opciones para hacer esto.
La primera es lo que te ha dicho Ragnarok2, hacer un wildbattle usando como Overworld un aro de Hoopa, pero cuyo pokémon salvaje sea el que tú elijas en el script para que aparezca en batalla.
Y si ya lo que quieres es hacerlo más realista...
Pero tengo una duda. Los archivos NSBTP son archivos de texturas, pero no para mapas, sino más bien para modelos 3D en movimiento, como por ejemplo las texturas de Dialga en la intro, e incluso éstas tienen el formato .nsbtx como los mapas dentro del juego. Si me dices en qué narc están las...
Respuesta: NDS | Otros | Cambiar la probabilidad de los shinies desde el 0% hasta el 100%
Por poder, estoy seguro de que se puede. Pero, al igual que pasa con el método que existe en GBA para lograr esto, es muy probable que se necesite usar ASM para conseguirlo, y en GBA está la herramienta...
Respuesta: NDS | Otros | Cambiando la música en NDS
A día de hoy hay una herramienta y métodos mejores para hacer esto y mucho más.
NitroStudio es el sustituto perfecto de VGMTrans para editar las MIDIs de los juegos de NDS, y además te permite insertar MIDIs nuevas sin que afecte al archivo...
1º Esto no es un aporte, sino más bien un pedido, porque lo que quieres es que alguien redimensione o spritee esas imágenes para que sean compatibles con las ROMs que uses para tu proyecto. El moderador del subforo se encargará de colocarlo en su sitio.
2º Ya que has sacado las imágenes de...
Ya conoces los archivos de la paleta y la imagen que contiene los frames, que son el 47 y el 195, respectivamente. Pues para poder insertar tus propios frames tienes que ir al archivo 203 y descomprimirlo.
Una vez que ya lo tengas descomprimido, para poder visualizar los frames debes seleccionar...
No te preocupes, vas bien encaminado de momento. El problema no está en PokéDSPic. Es que los frames que te faltan por editar están alojados en /resource/spa/battle_graphic/batt_obj.narc.
Para editarlos debes abrir la ROM con Tinke, y descomprimir el narc que acabo de mencionar.
La imagen que...
Google es tu amigo.
Ni 2 segundos he tardado en encontrarla, la tienes como primer resultado buscando 'Gen 3 tools download'.
Aquí tienes el post con la descarga al final del mismo.
Respuesta: [Votaciones] MPE Invierno 2018
Yo creo que la región Gransys ya se ha convertido en una de las regiones más maravillosas que ha podido crear el ROM Hacking, porque no se trata tan solo de un hack, sino del nacimiento de un juego prácticamente nuevo, con un trasfondo y una historia...