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Respuesta: ROUTINE ASM: Change status of pokemon
Es una rutina bastante sencilla, lo más importante es saber las direcciones y espacios. De todos modos me parece un aporte muy bueno.
Falta decir algo muy importante, pero. ¿Para qué base es esto?
Probablemente hayas sobreescrito código con gráficos. Puedes pasar el debugger para encontrar la parte rota y copiarlo de un ROM limpio, en un tutorial expliqué cómo hacerlo.
Respecto a WaH desde el movil, te recomiendo usar la interfaz web movil normal (yo uso firefox) en lugar de tapatalk. Quizá es por el cliente de tapatalk que tengo, pero la interfaz web me va mucho mejor.
Estamos en la sección de Dudas de RH, señor ¬¬
En pokecommunity hace tiempo que lo intentan http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=204651, pero creo que aún no tienen nada.
Respuesta: Blue Spider, el editor de mapas que estaba en blanco y negro
Hmmm... Puede que haga falta algún tipo de refresco, lo miraré. Que no puedas volver al mapa es algo serio, ¿estás usando la última versión?
De todos modos, ¡nuevo ejecutable!
ASC_git_12_10_2013_win32
Entre otros cambios...
http://whackahack.com/foro/t-23367/diferencias-similitudes-entre-nds-gba
Ya se lo comenté a mikelan, eso es falso.
Los tilemaps están separados de los headers de los mapas en GBA también.
Si quieres que se diga lo que has escrito en el msgbox, callstd no debe ser 0, pon un 6 (callstd 6). En el último script te has olvidado el callstd por completo. Revisa esos giveitem/msgbox.
Revisa lo que escribes y vigila que no haya errores de compilación.