¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Le falta relieve (luces y sombras), asegúrate de coger un tono naranja base un poco más oscuro y de añadir otros tonos de naranja para conseguir el efecto deseado. Por cierto...
Asegúrate de terminar de recolorear esos afeados píxeles rojos de Charmeleon.
Respuesta: [Fakemon]¡Que nombre le dan!
Yo le pondría de nombre Seachimp.
PD: ¿Te han dicho ya que tu sprite es una quimera?
PD2: Esto parece una peli de los Hermanos Marx.
No sé exactamente a qué puede deberse, parece ser el típico problema de que, al entrar al Menú Pokémon y al salir, otro mini del mapa pasa a ser el del protagonista, pero quizás se deba a una corrupción del propio script principal. Si llega a complicarse el asunto durante más tiempo, mándame un...
Lo cierto es que es increíble, es un simple cambio tonto. De todas formas, este tipo de imprevistos, así como las novedades que jamás llegan, es muy común con el tema del diseño. Hace unos años, en la web habían foros personalizados, todos bien variados y seleccionables. Pues bien, creo que ya...
Respuesta: Pokémon Champion | Actu 23/02/15 | Respuestas
Una actu bestial en general, me encanta ese pozo de color purpúreo que muestras en las últimas scans, son de lo más originales y hacen juego de un tipo Pokémon muy poco explotado: el tipo veneno. Los otros elementos forestales, como los...
Respuesta: MiniActu 25/02 [GBA] Pokémon Final Red "Nuevos Graficos"
Los tiles de Kyledove, como siempre, me parecen demasiado apagados, como si estuvieses viendo una imagen en un periódico, así que no me terminan de agradar (quizás deberías buscar un estilo de paleta propio). Por otro lado...
Respuesta: Aprendiendo a hacer cartuchos de GBA (Día 9: Haciendo PCBs parte I)
Estos últimos pasos están bastante bien explicados, quizás deberías considerar el subir vídeos de demostración, pero de momento se ven bastante entendibles.
Concuerdo con jiangzhengwenjz, creo que este tema merecía un comentario aunque sea. Y bueno, ya sabes que no soy demasiado afín al ASM, pero está relacionado con el scripting, así que luego con más tiempo me pasaré a ver tu aporte más detenidamente.
+Gracias.
Un editor excelente amigo, me alegra ver una herramienta tan útil en la Comunidad, y más si uno de nuestros "parroquianos" la ha desarrollado, tiene varias opciones interesantes y aunque no sé sobre ASM (por la casillita del programa), sé que el número de herramientas para GBC ha sido escasito...
Me voy a decantar por el Fakemon de PokéFuser, sus luces y sombras están más detalladas en todas las porciones del sprite, algunas de las partes del Fakemon de Aguiar tan sólo presentan dos tonos de color para definir brillos y sombras, un par de colores más (otro tono oscuro y otro tono rojizo)...