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el tercer y cuarto esos grises y negros si los cambias por otro color se cambia el color de la fuente negra, ya que he ido probando colores y siempre se cambiaba el quinto que esta negro es la flechita roja que tambien se cambia de color si lo tocas con APE y el ultimo color dorado es el de la...
No, los reemplaza por los que ya hay, lo que pasa es que ese es solo para sprites mientras que unLZ es para mas cosas y ademas es el que suele usar todo el mundo.
Con esasherramientas se insertan sprites de 64x64 estos sprites en tira estan preparados para esa cierta herramienta, ademas aunque fuera de 64x64 se recomienda usar el Advanced Pokémon Sprite Editor porque ya te busca espacio el mismo y te lo repuntea en caso de ser necesario y aunque lo...
Que yo sepa no, pero es sencillo aunque los sprites están jpeg deberías pasarlos a png indexados y luego insertarlos con el Advanced Pokémon Sprite Editor y posicionarlos con el Advanced Sprite Position Editor luego una vez echo esto proceder a hacer el parche con Lips.
Queria comentarte algo, el offset del tutorial que deberia ser el de las bar no es correcto, el correcto es este 471DEC que lo encontre en el paletee viewer.
Ahora lo raro y lo que estoy investigando es esto, vease en las scan
[SPOILER][SPOILER][SPOILER]Al parecer la paleta de la VS Bar esta...
Para dar un pokémon se hace desde el mismo XSE con un script llamado take pokémon el cual no se usar, pero aquí hay un tutorial sobre como usarlo.
http://whackahack.com/foro/t-8501/pokemon-especifico-script-takepokemon-v2-0-a