¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Debes poner los minis de las pokeball en el laboratorio con Advance Map y agregarles un script de givepokemon a cada una de ellas.
Te dejo por AQUÍ un GRAN tutorial sobre scripts.
Suerte, cuídate.
:D
Respuesta: Tienda de titulos (FR & ruby)
Trabajo acabado.
-TITULO-
Insertalo en el numero 2009 de el unLZ con el modo 256 colores activado.
Cuando le des en save to rom activa solo las dos casillas de arriba.
-SPRITE-
1. Descarga y descomprime este ARCHIVO.
2. Inserta el sprite en el numero...
Respuesta: Tienda de titulos (FR & ruby)
Titulo acabado.
Insertalo en el numero 2009 de el unLZ con el modo 256 colores activado.
Cuando le des en save to rom activa solo las dos casillas de arriba
Disfrutalo.
:blush:
Si, tienes que repuntearlo, vas a la calculadora del xse y pasas esa cifra de hex a dec y el resultado es el espacio que necesitas, lo buscas con el fsf y en el unlz donde dice image offset añades la nueva offset que te dio el fsf y le clicas a repuntear automáticamente o algo asi y ya esta.
A mi me ocurría lo mismo, hay una paleta aparte que debes cambiar en ape por la del sprite.
Había por aquí un tutorial de como encontrar el offset de dicha paleta con el VBA pero no me acuerdo cual,
y yo ahora mismo no me acuerdo de como se hace.
:(
Creo que debes recortar la imagen con el sphere al igual que el charizard, pero no sabria decirtelo con exactitud.
yo solo se cambiarlo por imagenes/sprites de 64x64 :(
No se si en FR están de forma nativa los sprites de todos los deoxys, pero sobre el cambio de forma si encuentras los sprites de los demás deoxys y los insertas puedes crear un item que lo haga cambiar de forma al usarlo y que vuelva a la forma original si se usa de nuevo.
No me acuerdo muy bien...