¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Frax Muchas gracias por tus comentarios. Y sí, lo que tenemos a mano son los FanGame, así que es importante orientar a quienes les falte ayuda en estas falencias.
Lon Phox Muy de acuerdo con tu punto de vista! Entiendo esa visión, pero en lo personal creo que siempre existen cosas nuevas dentro de la psique. Lo que dices tiene mucha relación con corrientes cognitivistas de la psicología. Sin embargo, en aspectos transpersonales o de la psicodinámica (como...
Hola comunidad!
Antes usaba la versión de essentials 16.2. Adapté un script de "diario misión" de Mobius. El script estaba hecho para rpg maker sin engines, por lo que copié lo necesario para que funcionara "independiente" del resto de script. Agregué la opción al pokegear para acceder al...
Re: Respuesta: Re: Autotiles Cascada y remolino
Tendrias que hacerla de a 8. Creo que si haces más el sistema no lo leerá correctamente. Pero intentalo de todas formas, si no resulta deberás eliminar un frame (tile).
Debes modificar la Base de Datos dentro del rmxp, luego debes ir a la pestaña de "tile sets"
Luego debes seleccionar el que tenga tu tileset (la imagen) Me explico:
La imagen del tileset (es la que tú hiciste) debe tener un nombre. La configuración que use esa imagen es la que debes editar y...
Respuesta: Re: Autotiles Cascada y remolino
Se sigue la misma lógica. Si el tamaño que deseas es menor, de un solo tile como dices, podrías copiar la estructura del autile de las flores:
Es decir, son 4 u 8 fotogramas de 32x32, pero solo 1. Es decir la imagen en total debería medir 128x32...
Muy interesante! La herramienta de workline del SAI sirve mucho para tu idea. Sería bueno ver esta misma técnica aplicada a los sprite de los entrenadores. Es cierto que no se utiliza toda la magnitud de pixeles (resolución) de las imagenes en essentials. Creo que se debe a la escasez de...
Sí, es mejor que lo preguntes en un tema. De todas formas te puedo asegurar que existen mas herramientas para GBA que para DS, sin mencionar que hay más aportes. Hay roms base que están con todos los pokemons hasta de las nuevas regiones, todo traducido. Hay tiles adaptados de DS a GBA. Así que...
Re: (Aporte) Sprites Charas Pokemon (rpgm xp) (Hacking Rom)
¿Cual es la diferencia con los sprite de HGSS? Es sólo que estan ripeados y organizados para el maker?
En lo de los overworld tienes razón, pero el programa overworld sirve para reemplazar casi cualquier imagen (hasta la portada de la rom, no solo los minis).
Respecto a las paletas, no es obligación que los minis compartan entre sí la misma paleta, pero los mismos frames de cada mini sí. Por...
Si te refieres a lo de este tema: https://whackahack.com/foro/t-53035/cambiar-imagen-personajes
Eso lo entiendo, mister BagBoy, pero el muchacho pregunta en "pokemon ruby". Además que para cambiar el punto de inicio en rmxp es sencillisimo, solo clic segundario y poner el spawn.
Amigo, esta es la sección de dudas de RPG MAKER XP, para el engine Essentials. Pregunta aquí:
https://whackahack.com/foro/f-dudas-rom-hacking/
Y en realidad la duda es simple, deberías ver algunos tutoriales en youtube. Respecto al cambio de apariencia eso lo podes hacer con el Overworld creo...
No sé si respondo con esto a tu pregunta:
El estilo DS y el estilo GBA usan ambos el mismo tamaño, uno no es más grande que otro (visualmente sí se ven más grandes, pero en efectos pragmáticos son iguales), porque ambos están constituidos por tiles (o bloques) de 16x16 pixeles.
La plataforma en...
Re: Respuesta: ¿Cómo actualizo de forma segura ESSENTIALS?
Ooh, ya veo. Gracias por el aviso. Intentare actualizarlo para ver como me sale. El problema es que había modificado el menu, el pokégear y habia integrado un nuevo script. Pero creo que puedo rehacerlo.
Tengo otra duda respecto a los...
Hola a todos. Quería consultar si alguien sabe el procedimiento más seguro para actualizar mi versión de essentials a la v17.2 (si no me equivoco es la última a la fecha). Sé que por ahí dice que se deben copiar los archivos EditorScripts.rxdata, PkmnAnimations.rxdata y Scripts.rxdata.
Sin...