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Se me ocurre que lo mejor es que pensemos el número exacto una vez tengamos la historia definitiva, pues el número exacto de islas dependería de la batalla final. Por ahora, pongamos 7, pues es el mínimo necesario para todos los eventos
Perfecto. Ahora que sacas el tema de las islas ¿Cuantas se pondrán en las Islas naranja?
De antemano han de ser las de los 4 líderes más la del campeón: 5, pero creo que sería mejor añadir algunas más para eventos futuros, tales como la base Agua o partes de la batalla final
Bueno, la ubicación de Mew y/o Mewtwo habría que escogerla después de terminar más o menos el mapeado general y encajarlo en algún tipo de evento post-game
Obvio que no pelearía el jugador, porque si no... ¿Pelear contra tres legendarios a la vez? O tú te llamas Chuck y te apellidas Norris, o te van a destrozar el ano :yao:
Mi idea es que el jugador de la tercera generación, al que llamaremos por ahora Bruno (Más fácil de escribir :XD: ), se enfrente a nosotros justo antes de la batalla final. Si le vences, te entrega una Pokeball en la que está su Rayquaza.
Tras vencer a los líderes de los tres equipos, debes...
Por cierto, acerca de del tema en creación de equipos, considero que,dado que ya tenemos una historia más o menos definida, deberías editar dicho tema para dar algunos detalles de ella.
Recuerda, la exposición que hagas del proyecto no es solo para mostrarlo, es, por así decirlo, el "Reclamo...
¡Wow, gracias :D ! La verdad es que siempre me ha gustado crear historias. La que has leído en realidad es un macro resumen simplificado de otra muchísimo más larga, compleja y mejor explicada que cree con antelación.
La verdad es que siempre se me ha dado bien esto. De hecho, recuerdo no haber...
Por cierto, cambiando un poco de tema ¿Que te parece la historia que cree para el concurso de creación de personajes. Me gustaría saber tu opinión :)
http://whackahack.com/foro/t-35430-pag2
Antes de nada ¿La idea no era usar Kanto como región? El alto mando cambia según la región por lo que es lógico que se use el alto mando de Kanto. Lo único que habría de venir de Hoen son los villanos y los dos personajes, todo el marco argumental sucedería realmente en Kanto
No, hablo del original, si te guías por el Omega Rubí, la cosa cambia muchísimo, pues para cuando se hizo la historia ya se habían introducido todos los añadidos de los anteriores juegos.
De la versión original sí que recuerdo que el primer alto mando al que te enfrentabas era de lucha (Ese...
Si quieres puedo tratar de plasmar un primer boceto de la trama en conjunto, en lugar de ideas sueltas. Trataré de escribirlo para mañana si no me surge ningún imprevisto.
A perfecto :D
Si mal no recuerdo, el alto mando eran los tipos lucha, fantasma, hielo y dragón. Eso, contando a Máximo como acero, dejaría a los tipos siniestro, volador, bicho y normal. Habría de decidir el orden de aparición de dichos tipos