Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Scripting] [3DS][Unity] Cómo hacer un juego en Unity Engine para Nintendo 3DS en Windows

    Linkado el post de tips and tricks para desarrollo en N3DS https://whackahack.com/foro/threads/3ds-consejos-para-el-desarrollo-de-videojuegos-en-unity-engine-para-nintendo-3ds.68990/
  2. Manurocker95

    [3DS] Consejos para el desarrollo de videojuegos en Unity Engine para Nintendo 3DS

    Cada día que intento hacer algo con ella es como darse contra un muro viendo qué hacer para que no se desborde la memoria. Ahora entiendo por qué Pokémon quitaba el efecto 3D estereoscópico. Me parece increíble cómo juegos como Resident Evil Revelations corre siquiera en la consola... Respecto...
  3. Manurocker95

    [3DS] Consejos para el desarrollo de videojuegos en Unity Engine para Nintendo 3DS

    ¡Buenas! Como nunca antes se había hecho un post de Investigaciones sobre Otras Plataformas, aquí os dejo una lista de cositas que he ido descubriendo según he desarrollado fangames para Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS, ampliable a futuros descubrimientos. Hay 2 SDK: 1.3.0 y 2.1.0. La última...
  4. Manurocker95

    [Wii U][Unity] Cómo hacer un juego en Unity Engine para Nintendo Wii U en Windows

    ¡Buenas! Hoy he hecho un tutorial de cómo hacer un juego en Unity Engine para Nintendo 3DS en Windows y aquí os traigo otro sobre cómo exportar el juego a Nintendo Wii U, la consola de sobremesa de Nintendo. Dado que ambos tutoriales requieren del Nintendo Developer Interface o NDI para...
  5. Manurocker95

    [Scripting] [3DS][Unity] Cómo hacer un juego en Unity Engine para Nintendo 3DS en Windows

    Aquí las posibilidades ya vienen de cada uno pero vaya, que si alguien se anima a aprender Unity (algo antiguo ya que Unity 5.6.6 es de 2018) pueden salir cositas. :) Además que de Unity a Godot tampoco hay gran diferencia, por lo que lo aprendido en uno se puede trasladar al otro.
  6. Manurocker95

    [Scripting] [3DS][Unity] Cómo hacer un juego en Unity Engine para Nintendo 3DS en Windows

    ¡Buenas! Dado que más gente ha empezado a mirar cositas para BDSP gracias a @Blup, os traigo hoy un tutorial sencillo de cómo poder exportar desde Unity Engine a Nintendo 3DS tal y como se hacía "antaño" entre 2015 y 2017. Os dejaré otro tutorial a parte con trucos y cositas a tener en cuenta...
  7. Manurocker95

    Un Pokémon Essentials en Godot es para desarrolladores?

    Godot es un motor para hacer juegos "genéricos", por lo que sirve para cualquier cosa y con ello tiene una curva de aprendizaje. De todas formas, si quieres cosas más plug-and-play, Unity tiene chorrocientos assets y proyectos ya creados con funciones out-of-the-box, e incluso un RPG Maker oficial.
  8. Manurocker95

    [Unity Engine] Pokémon Castform: Climate Crisis - Windows, MacOS, Linux, PSVita, New Nintendo 3DS and Nintendo Wii U - ESP/ENG/IT/FR/DE/PT/JAP

    Actualizada la versión a la v1.0.4 con fixes de bugs producidos por una mala serializacion de niveles así como la animacion no referenciada en las formas alternas cuando se interactuaba con el tile de la lava, evitando el progreso en el nivel 4. Esto ya debería estar resuelto:
  9. Manurocker95

    2025 [Resultados ronda 1] Votaciones del concurso oficial de scans de 2025!

    Categoría GBA 1° lugar: Scan nº 10 2° lugar: Scan nº 6 3° lugar: Scan nº 13 4° lugar: Scan nº 3 5° lugar: Scan nº 9 Categoría RPG Maker / Otras Plataformas 1° lugar: Scan nº 7 2° lugar: Scan nº 6 3° lugar: Scan nº 9
  10. Manurocker95

    <3 <3 <3

    <3 <3 <3
  11. Manurocker95

    Aleeeex peerrrroooo metete en el discord

    Aleeeex peerrrroooo metete en el discord
  12. Manurocker95

    [Unity Engine] Pokémon Castform: Climate Crisis - Windows, MacOS, Linux, PSVita, New Nintendo 3DS and Nintendo Wii U - ESP/ENG/IT/FR/DE/PT/JAP

    Argumento y características: La armonía entre el fuego, el hielo y los rayos se ha visto alterada cerca de la isla Shamouti (al sur de Kanto). Esto ha llegado a la región de Antarsia y ahora se avecina una crisis climática. El papel del jugador es animar a superar todos los niveles de la...
  13. Manurocker95

    FanGames Pokémon con IA

    Hay también otro gran problema con la IA y es que se tiende a la mediocridad. Incluso si pudiera funcionar 100% sola (cosa que no es viable), para entrenar una IA necesitas un input. Si de 10 cosas que usa para entrenar, 8 son mediocres y 2 son buenas, va a aprender a ser mediocre porque es "la...
  14. Manurocker95

    Debate - ¿Es Decomp Rom Hacking?

    no es el contenido original, es una recreación del contenido de GF. Si usaras el codigo fuente (el filtrado por ejemplo) para compilar la ROM sería diferente (en mi opinión).
  15. Manurocker95

    Pokémon Hitmonchan Boxing! - [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, New Nintendo 3DS, Nintendo Wii U - ESP/ENG/FR/IT/DE/PT/JAP

    Habría que probar... Podría hacer un port a NX también ya puestos :ROFLMAO: De momento lo que sí hay es versión para Wii U!
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