Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    Pokémon Sushi Go Round [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS - ENG/ESP/FR/IT/PT/DE/JAP

    Pokémon Sushi-Go-Round-Unity (PSGRU) es un juego arcade donde te metes en el rol de un Lickitung que participa en una glotona batalla contra otros tres para comer el sushi más valioso en un tiempo limitado. ¿Lo más difícil? Tienes que recordar qué tipos tienen más valor, mientras compites contra...
  2. Manurocker95

    [RPG - Otros] Pokemon Followingv3

    te lo pone ahi claramente. Intenta llamar a un método llamado “change_following_pokemon” que no existe en la clase de los dependent events. Así que solo tienes que cambiarlo por el que sea correcto o implementar ese método.
  3. Manurocker95

    Pokémon Magikarp Splash Unity [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS - ENG/ESP/FR/DE/IT/PT/JAP

    ¡Buenas! Hoy traigo otro fangame que sigue la estela de Pokémon Rock Harden y Pokémon Snore War, los cuales tenéis disponibles tanto por separado como juntos en Pokémon Stadium Club. Se trata de Pokémon Magikarp Splash unity (PMSU): Pokémon Magikarp Splash Unity (PMSU) es un juego arcade en el...
  4. Manurocker95

    p*to alex, que va a Madrid con Lucía y no avisa, peeeeeeeeerrrrrooooo

    p*to alex, que va a Madrid con Lucía y no avisa, peeeeeeeeerrrrrooooo
  5. Manurocker95

    [RPG - Otros] Error en conexión de mapas

    Pues la verdad es que es raro. Solo se me ocurre que tengas algún script (un addon que hayas añadido) que esté haciendo alguna cosa rara o que tengas algún mapa duplicado y sea ese el que está superponiendose...
  6. Manurocker95

    [RPG - Otros] Error en conexión de mapas

    Te diría que compruebes no desde el editor, si no desde el metadata (el txt) las conexiones para ver si están bien configuradas realmente.
  7. Manurocker95

    Pokémon Stadium Club [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch - ENG/ESP/FR/IT/PT/DE/JAP - Release 1.0.0

    ¡Buenas! A raíz de los últimos fangames que he estado haciendo, traigo el recopilatorio en mi nuevo fangame: Pokémon Stadium Club (PSC). PSC actúa como un «hub» para seleccionar el minijuego a jugar. Todos los minijuegos se han creado desde cero en Unity Engine y admiten PvP (1 contra 1, 2 o 3...
  8. Manurocker95

    Pokémon Snore War [Unity Engine] - Windows, MacOS, Linux, Android, iOS - ENG/ESP/FR/DE/IT/PT/JAP

    He cambiado la fuente para que soporte caracteres japoneses directamente :D
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