Resultados de búsqueda

  1. Inferno

    ... Entonces asegúrate de hacer el paso de darle a write pallete changes to rom como te dijo...

    ... Entonces asegúrate de hacer el paso de darle a write pallete changes to rom como te dijo Ruki, tienes que darle una vez cargues la paleta, es decir, antes de exportar el tileset para editarlo.
  2. Inferno

    Yo cuando vi los nombres cambiados y que era la versión inglesa me quede bastante WTF xDD Ahora...

    Yo cuando vi los nombres cambiados y que era la versión inglesa me quede bastante WTF xDD Ahora seguramente no tengas ningún problema, la duda del otro día lo más seguro es que también fuese causada por esto.
  3. Inferno

    Abriste la misma ROM con el error en otro AM y te funcionó? Pues puede ser que algún fallo...

    Abriste la misma ROM con el error en otro AM y te funcionó? Pues puede ser que algún fallo tuviese, la verdad nunca me había pasado.
  4. Inferno

    Eso estaba mirando. Prueba con esta y me dices...

    Eso estaba mirando. Prueba con esta y me dices: https://whackahack.com/foro/t-7474/pokemon-fire-red-usa
  5. Inferno

    Problema con Tiles y Paletas

    La verdad es que me parece bastante raro, si nadie sabe a que se podría deber yo apostaría a que es culpa de la ROM que estás usando. Por cierto has editado tu los nombres para que estén como los de la versión alemana? Porque ahora que me fijo estás usando la base de Fire Red USA. Quizás hallas...
  6. Inferno

    Entonces has editado los nombres de los lugares tu? Porque algunos están en alemán xD

    Entonces has editado los nombres de los lugares tu? Porque algunos están en alemán xD
  7. Inferno

    Hola!! Estás usando una ROM de Fire Red en alemán? (Lo digo por tu última duda)

    Hola!! Estás usando una ROM de Fire Red en alemán? (Lo digo por tu última duda)
  8. Inferno

    [Rutinas] Rutina colorear stat para esmeralda ES

    Asegúrate de estar usando los offsets indicados para la ROM que usas. Loz corrige un fallo dentro de la rutina, en concreto una dirección, con cambiar la dirección antigua por la que loz dejó debería funcionar, pero ojo, esa dirección errónea solo está en la versión española, si tu estás usando...
  9. Inferno

    [Rutinas] Rutina colorear stat para esmeralda ES

    Ya tienes la rutina compilada en el propio aporte, donde dice compilado, todos esos números son la rutina ya compilada, es lo que debes poner en la Rom a través de un editor hexadecimal como puede ser el HxD. Te dejo esto por aquí, creo que te puede ser útil...
  10. Inferno

    [Parche] [FR] Parche de Tiles por Zeke

    Respuesta: (parche de tiles/FR) credo por Zeke Se agradecen mucho este tipo de aportes, sobre todo para los nuevos, porque insertar tiles al principio siempre cuesta. La combinación usada me gusta bastante la verdad, pero no pega mucho con algunos de los tiles originales que has dejado. No...
  11. Inferno

    Error con pokémon de ruta

    Dentro de un mensaje debes poner: [player] o \v\h01 para el jugador [rival] para el rival Este foro tiene un buscador, échale un vistazo la próxima vez...
  12. Inferno

    Pues eso está muy bien, cual es el área que más te gusta del rom hacking?

    Pues eso está muy bien, cual es el área que más te gusta del rom hacking?
  13. Inferno

    Ahh... Bueno y que tal todo?

    Ahh... Bueno y que tal todo?
  14. Inferno

    Wtf? xDD

    Wtf? xDD
  15. Inferno

    Problema al insertar un Segundo Tile

    Y dentro de los tiles de esa segunda paleta, es ese el único que te da problemas? O por otro lado, si insertas algún otro tile de esa paleta no te aparece el mismo problema? Si el único tile de la paleta que te da problemas es ese estaría prácticamente seguro que el fallo viene de los colores...
  16. Inferno

    Problema al insertar un Segundo Tile

    Si ambos tiles (el que insertaste bien y el que no) pertenecen a la misma paleta lo que se me ocurre es que el que se vea mal tenga un problema en sus colores, es decir, que no concuerden con el de la paleta. A mi me tiene pasado que encuentro un tile que quiero adaptar a una paleta que ya tenía...
  17. Inferno

    Error al crear una tienda

    Te falta el #raw word 0x0 que indica el final. Añadiéndolo a mi me funciona perfectamente.
  18. Inferno

    Error con pokémon de ruta

    Si estás en ruta/pueblo/ciudad donde por defecto no salen Pokémons de hierba alta tendrás que configurarlo para que aparezcan; te puedes encontrar con dos casos: 1º Que no haya ningún tipo de Pokémon Refiriendome a un lugar donde no se pueden atrapar Pokémon. En este caso tendrás que...
  19. Inferno

    Tilesets de un juego a otro

    Desde el editor de bloques ya puedes sacar los tilesets a través de la opcion "guardar tileset 1" y "guardar tileset 2", luego para sacar la paleta siempre puedes irte a palettes y a la opción "write current pallete to file", esta opción lo que hace es guardar la paleta que este seleccionada en...
  20. Inferno

    Special 0xF5

    If I'm not mistaken the only way to try to do something like this is to use the trainerbattle 0x9, it's the one that appears in Oak's lab when you fight against the rival, even if you lose the script continues, but you'll have to edit it to remove the dialogue and I think that if you use more...
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