Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Herramienta] Sprite Positioner para Elite Battle DX (EBDX) 20.1 & 21.1

    Sin mas información complicado… nota que solo vale para ebs 20.1
  2. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    El _ no debería tener nada que ver. Aunque es posible que Essentials no lo encuentra correctamente ya que el _ se usa como identificador de forma en la especie. De todas formas, la mejor forma de ponerlo sería o bien cambiarle el nombre o tenerlo como “forma alterna de Graveler” en...
  3. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Te lo pone en la consolita negra de la derecha, te falta el sprite para Bulbasaur 😅 Essentials 20.1 utiliza sprites con nombre (los que normalmente son estáticos) y como EBDX sobrescribe el path a su propia carpeta, solo debes tenerlos en la carpeta Graphics/EBDX/Battlers/(Front/Back) y ya ya te...
  4. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    He aprovechado el link que mandó @Fertxu para incluir en el repo de github algunos de los sprites animados de gen 6 y megas
  5. Manurocker95

    [Herramienta] Sprite Positioner para Elite Battle DX (EBDX) 20.1 & 21.1

    Si queréis buscar un pokémon puntual para recolocarlo, podéis hacerlo mediante el número (no solo el nombre)
  6. Manurocker95

    [Herramienta] Sprite Positioner para Elite Battle DX (EBDX) 20.1 & 21.1

    Añadidas formas shiny por si tenéis algún sprite que cambie con respecto a la normal.
  7. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Añadido un seleccionador de sprites shiny, aunque sea únicamente por la gracia
  8. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Fixeadas las formas para EBDX 20.1 con Sprite Positioner en la v1.0.1
  9. Manurocker95

    [Herramienta] Sprite Positioner para Elite Battle DX (EBDX) 20.1 & 21.1

    Fixeadas las múltiples formas para 20.1 tanto animadas como no animadas
  10. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Miraré lo de las formas pero para las cosas de sprite positioner, pónmelas en el otro post para hacer un roadmap con los fixes que sean ^^
  11. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Modificado el OP con Sprite Positioner y la nueva configuración de sprites :D
  12. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    EBDX sobrescribe el equipo pero únicamente la batalla. Voy a poner un ajuste en Config para seleccionar la prioridad de los animados sobre los estáticos.
  13. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    La verdad que era un poco coñazo editar el PBS a mano así que me puse a ver cómo hacerlo furular 😅
  14. Manurocker95

    [Herramienta] Sprite Positioner para Elite Battle DX (EBDX) 20.1 & 21.1

    Bueno, ya que hasta hoy no se podía usar el Sprite Positioner con mi port de Elite Battle DX para Essentials 20.1, he decidido portear la herramienta original de Luka S.J. Para el que viva debajo de una piedra, Sprite Positioner es una applicación simple de usar para ayudarte a posicionar...
  15. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Para que no digáis que no os mimo, Sprite Positioner funcionando con EBDX 20.1 ;)
  16. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Vamos por partes: ¿En el equipo te refieres al iconito que salta? ¿o al estado donde se ve el sprite? Supongo que te refieres al sprite de combate. EBDX toma el sprite de combate mediante el nombre del pokémon en Graphics > EBDX > Battlers (front o back). De manera que si tienes un bulbasaur...
  17. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Open the pokemon.txt file and add the metrics to every mon from gen 9. Take the other pokemon as reference. Sprite Positioner doesn’t work out of the box with essentials 20 as the structure changed between versions.
  18. Manurocker95

    [Essentials] Follow Me 1.4

    Si no has cambiado nada, es porque realEvents no se llena correctamente (mirando a simple vista) y pos_x/y se vuelven nulos. Añadiendo: pos_x = 0 pos_y = 0 en la 441 (justo después de la definición del método) debería solucionarlo. De todas formas, recuerda que tienes que añadir el evento...
  19. Manurocker95

    [Essentials] Follow Me 1.4

    Para que podamos entender por qué te ocurre, necesitamos ver el script que tú has copiado como “Acompañante”, sobre las líneas 700-705 (la 704 exactamente pero, para ver el contexto mejor esa franja) y saber cuándo salta, es decir, en qué momento del juego. ¿Tienes Pokémon en tu equipo? ¿Es...
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