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  1. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Correcto. Salvo los plugins ZUD y Essentials Deluxe tal y como se indica en el OP.
  2. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Si hubieses leído el primer post, tendrías tu solución :)
  3. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Solo tienes que seguir las instrucciones del script. Sin embargo, para 20.1 debes usar Following Pokemon EX y no la normal.
  4. Manurocker95

    La galería de Manu

    Probando la Realidad Mixta
  5. Manurocker95

    La galería de Manu

    Soporte VR para mi Portal unity:
  6. Manurocker95

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    Y un juego con varios minijuegos para niños:
  7. Manurocker95

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    Un visualizador de Youtube VR para el móvil que permite analizar la ambliopía (ojo vago):
  8. Manurocker95

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    Hice un prototipo para un juego de cartas sencillo:
  9. Manurocker95

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    Reconstrucción volumétrica desde imágen médica de resonancia magnética y CT:
  10. Manurocker95

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    La mejor forma de optimizar en 3D es no tener luces en tiempo real :sneaky:
  11. Manurocker95

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    Implementé con OpenCV un controlador de avatares virtuales a través de la webcam o cámara del teléfono:
  12. Manurocker95

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    Implementé un sistema de anaglifos 3D (Rojo-Cyan). ¡Si tenéis unas gafas old-school 3D podéis ver cómo sale de la pantalla!
  13. Manurocker95

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    Puse a funcionar los juegos de RPG Maker XP en mi Anbernic RG351MP. Una pena que no tenga soporte para openGL y poder jugar a los fangames
  14. Manurocker95

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    Implementé un sistema Text-To-Speech para un sistema solar de manera que tuviera narración en tiempo real sin voces reales:
  15. Manurocker95

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    Hice también el único plugin completo actual disponible para usar Falcon Haptics en Unity
  16. Manurocker95

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  17. Manurocker95

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    Hice unos cuantos más fakemon:
  18. Manurocker95

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    Hice mi propio solver de softbody
  19. Manurocker95

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    Saqué mi último fangame: Pokémon Dancing Band. Un juego musical con un roster de 10 personajes que podéis descargar en este mismo foro: Pokémon Dancing Band - Whack a Hack!
  20. Manurocker95

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    También he hecho un parser de C# para los .rxdata de RPG Maker XP. De esta forma puedo utilizar los datos de guardado de los fangames hechos en RPG Maker XP con Pokémon Essentials o PSDK en mis propios fangames de Unity Engine.
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