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  1. Manurocker95

    [Script] Sprites animados sin Elite Battle DX - Essentials 16.2 - 21.1

    Se puede usar en cualquier versión de Essentials, btw
  2. Manurocker95

    [Script] Sprites animados sin Elite Battle DX - Essentials 16.2 - 21.1

    Si queréis usar sprites animados de una manera sencilla, aquí tenéis un script basado en el WaterBubbles de Klein y AnimatedBitmapWrapper de Luka para 16.2. Podéis usarlo como Plugin en 20.1 o añadirlo encima del main en cualquier otra versión.
  3. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Utilizando el pbs preparado para EBDX no tienes por qué añadirlos a mano. Como ya te dije, era un problema de PBS. De todas formas, el último hotfix parchea que salte error por no tenerlo.
  4. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Ya que nadie se había molestado en cambiar el texto del ataque seleccionado, lo he incluido para la versión 1.3.2 al igual que un hotfix para cuando el ID no se encuentra en el PBS
  5. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Te falta CHESPIN en el PBS que necesita EBDX (PBS/EBDX/Pokemon). Un full recompile (pulsando control izquierdo al iniciar), debería solucionarlo tho (si lo tienes en el PBS/pokemon.txt). Esto ocurre al igual que en v19.1.
  6. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Eso no tiene nada que ver con Elite Battle DX, que es un addon para que las batallas se vean como gen 5...
  7. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Las animaciones supongo que te refieres a los efectos de cámara. En el Config.rb de [003] hay una variable para quitar los efectos llamada DISABLE_SCENE_MOTION. Con ponerla a true, se desactivan. Con respecto a los fondos, los backgrounds están en Environments.rb de esa misma carpeta.
  8. Manurocker95

    Map Editor GBA para Android

    Entonces, si es para todas esas personas... ¡¡¡Adelante, capo!!!
  9. Manurocker95

    Map Editor GBA para Android

    La pregunta es por y para qué vas a editar una ROM en un móvil Android xD
  10. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Este error lleva tiempo arreglado, bajándote los últimos cambios (versión 1.3.1) debería arreglarse. No sé a qué errores te refieres... EBDX 20.1 para la batalla utiliza por defecto los sprites con nombres (porque así es como hace Essentials 20.1) y en caso de no encontrarlo, utiliza los...
  11. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Respecto a los sprites animados, tal y como viene en la documentación de EBDX, debes usar el reposicionador de sprites y poner el PBS que genera.
  12. Manurocker95

    [Script] Footprints EX - Huellas en la arena para Essentials 20.1

    Script original de nuestro website owner @KleinStudio, solo he tenido que adaptarlo a la nueva generación de Pokémon Essentials en modo de Plugin. Para instalar solo tenéis que descomprimir el rar en la raíz del proyecto y se debería incluir todo en sus carpetas correspondientes. Para...
  13. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    those are still admitted but they will be deprecated in v21, so for now it should be working just fine.
  14. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Reemplazadas todas las instancias de $Trainer por $player. El modo nuzlocke debería estar ahora
  15. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Good to know, will be patched in next update :D
  16. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    Subida la 1.0.7 eliminando las opciones async y sync ya que se hacen como la forma recomendada. Ahora salta las líneas contiguas que no sean iguales para debuggear cuando habéis modificado el intl original con algún espacio extra y así evitar errores. Ejemplo: Fix cuando varias líneas son...
  17. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    Te lo añado al post [RPGXP] - [Tutorial] Cómo traducir/localizar correctamente los textos del juego en Pokémon Essentials. | Whack a Hack Foro! ya que no está en sí relacionado con QuEIT si no con la traducción en sí de essentials (pues puedes traducir todo a mano y tendría el mismo resultado). :)
  18. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Pensé en meterlo en ambas pero preferí mantenerlo "exclusivo" de este foro. Anyway, quién quiera encontrarlo (de esas comunidades), buscando en google "elite battle dx essentials 20.1", encuentra fácil este post gracias al SEO de WaH. Probé a meter Essentials Deluxe con EBDX pero RGSS se queda...
  19. Manurocker95

    [Ruby] Pokemon Giratina Legend | 01-04-24

    Outstanding graphical work. It's a pity to just have it in italian. If you ever export a TXT file with the texts for translation, post it so we can offer some multilanguage support :D
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