Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [RPG - Gráficos] ¡¿Solución Tiles partidos?!

    Ocurre cuando la dimensión de pantalla está a 1.5 debido a que al ser pixel art, 1 píxel pasa a ser 4 y por tanto, no puede dividir correctamente la pixel perfect camera. Eso o que tus tiles están mal...
  2. Manurocker95

    Mis tutoriales solo comprenden los juegos de 3DS a Nintendo Switch. Para NDS tienes la tool de...

    Mis tutoriales solo comprenden los juegos de 3DS a Nintendo Switch. Para NDS tienes la tool de Trifindo DS Map Studio que permite exportar tanto los modelos como las texturas.
  3. Manurocker95

    De todas formas, siguiendo mi tutorial puedes sacar tanto los modelos como texturas

    De todas formas, siguiendo mi tutorial puedes sacar tanto los modelos como texturas
  4. Manurocker95

    Tienes un fallo de concepto. A partir de XY, Game Freak diseñaba cada “mapa” por completo en...

    Tienes un fallo de concepto. A partir de XY, Game Freak diseñaba cada “mapa” por completo en Maya. No hay “tiles” como tal
  5. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    Son de Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna? Si has podido importar 385, supongo que sí. Debe estar mal el binario del pokemon en cuestión, aunque en Unity debería salir un "ups, something failed..." en vez de cualquier otra cosa por try catching. Skippea, el que haya fallado.
  6. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    Pero lo has importado con 3DS2Unity?
  7. Manurocker95

    2022 CONCURSO: INTRO DEL PROFESOR

    Enga, participo <3
  8. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    Spica tiene algunos problemas con algunos binarios (con mega-altaria pasa igual). Sería cuestión de usar Ohana en vez de Spica.
  9. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    no tienes por quée borrar el dec_ xD La que hice en GBATemp es la misma que he peusto aquí
  10. Manurocker95

    [Otros] Stuge - Un game engine para juegos top-down 2D

    pon algunas imagenes peeeeerrrooooo
  11. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    Spica es para binarios, dime exactamente qué pasos estás haciendo. Si puedes grabar la pantalla, mejor.
  12. Manurocker95

    Legend Of Zelda: Minish Adventures (Actualizado 05/12/2022)

    A este le tengo ganas. Lo mismo me motiva a hacer el Oracle of Secrets en formato GBC. Cuando tengas demo avisa :D
  13. Manurocker95

    [RPG - Otros] Aprender movimiento al evolucionar

    Lo hace automáticamente si en el PBS pones el ataque justo en el nivel en el que tiene que evolucionar.
  14. Manurocker95

    Como hago que un tileset propio sea usable

    solo tienes que tenerlo en las dimensiones correctas (toma cualquiera de essentials) y ponerlo en la carpeta Tilesets
  15. Manurocker95

    ¿Se pueden crear distintos finales?

    Sí, tienes varias maneras. Lo que yo hice en Crimson March es ir guardando las decisiones en una variable que iba sumando en "pesos". Y dependiendo de los números, significa una rama u otra. Ejemplo: Buena acción suma 3 y mala resta 1. Si haces 3 buenas, tendrías un valor de 9. 2 buenas y una...
  16. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    si estas pulsando control al sacar los dec, no lo pulses
  17. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    Solo tienes que seguir el tutorial que aparece como link literalmente en la 4ta línea... :whistle:
  18. Manurocker95

    [Debate] Tu opinión de los resultados del MPT de Abril-Junio

    Pues nada, chico, que te cunda.
  19. Manurocker95

    [Debate] Tu opinión de los resultados del MPT de Abril-Junio

    Por favor, no me hables de "esto es lo que hay que evitar para ser objetivo" cuando WaH y GBA no han sido objetivos en la vida xD. Además de que ha pedido una opinión, y se la he dado. Demasiado GBA implica que sigue muy a rajatabla tanto la estética como las mecánicas de gen 3 y sea o no lo que...
  20. Manurocker95

    [Debate] Tu opinión de los resultados del MPT de Abril-Junio

    Que es demasiado GBA y dentro de GBA, no es especialmente destacable en lo visual. Mismos tiles de siempre y los minijuegos y mecánicas siempre pasan desapercibidos en este foro.
Arriba