Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    He hecho pruebas en Android (en calidad baja) y en gama media-alta va sin problemas, por lo que casi cualquier PC puede correrlo en calidad media-alta. En master race me ha ido siempre 120fps, aunque haré pruebas de benchmark en el play testing. Quería intentar replicar la esencia de los...
  2. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    ¡Gracias! Aunque parece que a la gente no le suele ir lo de "otras plataformas" por lo que veo xD
  3. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    ¿El qué puedes conseguir? Las animaciones no se pueden extraer de los gfpaks xD
  4. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Ya tengo todos los modelos de octava excepto animaciones (ya que aún no se pueden conseguir)
  5. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Cuando tenga una demo, pondré link de descarga
  6. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    El online será lo último que meta, sip!
  7. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Respuesta: Re: [Unity] Pokémon Lets Go Unity Eso puede pasar con o sin online pero sí, sabemos todos cómo es Ninty xD
  8. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Snap Unity

    ¡Buenas de nuevo! Simplemente me vuelvo a pasar para dejar por aquí un antiguo proyecto que hice hace un par de años: Pokémon Snap Unity Introducción: Pokémon Snap Unity es una recreación de Pokémon Snap en HD, evidentemente en Unity Engine con C#. Dejé el desarrollo por varias razones...
  9. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    ¡Buenas! Soy nuevo por aquí y vengo a presentar por aquí el juego que estoy haciendo: Pokémon Lets Go Unity (PLGU). Introducción: Pokémon Lets Go Unity es una recreación de Pokémon Lets Go pero con todos los Pokémon y mecánicas hasta la octava generación ( Pokémon Oscuros, Mega-Evoluciones...
Arriba