¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de mayo a agosto de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Veo el script que esta bien, intenta hacer un "Setvar 0x'variable 0x1" (colócalo en el final, antes del "end", en el puntero @inicio) y borra ese "setflag" y ponlo al final del puntero, antes del "end"
Pues se te bloquea porque utilizas el comando "release", en un Script de gatillo y de nivel no se utiliza "release" ni "Faceplayer"; Asi que borralo y mira si se soluciona :D
Saludos :blush:
Respuesta: GBA | ASM | Clase Número 2: Registros, conociendo al procesador.
Tengo una pequeña duda en cuanto al "Stack Pointer": Dices que cuando hay un elemento (el libro amarillo) y hay otro elemento arriba de este (libro azul), se debe sacar el elemento que esté arriba, para luego sacar el...
No se a que te quieres referir con mover al personaje, porque hay dos formas; pero creo que a lo que te refieres es con un "movesprite":
movesprite 0x0 0x0 0x0
En el primer 0x0: Aqui pones el mini/personaje a mover (el numero lo puedes ver con A-map, en Eventos > seleccionas el mini y en sus...
Respuesta: GBA | Scripting | Aprende scripts facilmente
solo debes agregar mas comandos al script original, para hacer que se muestre el pokemon solo debes usar un:
showpokepic 0x0 0x0 0x0
En el primer 0x0: Aquí va el numero del pokemon, pero en Hexadecimal (en el XSE hay una calculadora...
Hola, Aqui te dejo un simple script que hice para que tengas una idea de como hacer uno propio:
Te explicare algunos comandos, pero puedes ver tutoriales de Script
showpokepic: muestra un pokemon, en este caso 0x19 (esta en Hexadecimal) que sería un pikachu
hidepokepic: Oculta el sprite del...
Disculpa por no responder. No tengo face, pero si Skype, create un skype la mayoría del foro se comunica por ahi :D
Es muy incomodo enseñarte/hablarte por aqui :v