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Hola y muy buenas.
Lo primero de todo uso una ROM española de Rojo Fuego.
Ayer estuve insertando mapas en el ROM y aunque en el Amap (1.92) se ven bien y no tienen fallos, cuando juego en el VisualBoy, más allá del borderblock aparecen tiles que yo no he colocado.
Aclarar que no hay scripts...
He probado el código y funciona exactamente como dice la teoría: reproduce el sound elegido pero ni para la musiquita del final del combate para dejar que suene solo la que quieres, y tampoco hace como el "waitfanfare + waitmsgbox", que hasta que no acaba tu musiquita no puedes pasar el...
¡OH DIOS MÍO!
Me tiré horas buscando algo parecido y creía estar loco... imaginaba que era ese codigo ya que era lo único en el script de Brock que tenía sentido pero no sabía usarlo y ¡bualah!
Muchisisisisisísimas gracias.
Me refiero a otra cosa...
Te explico:
Cuando te enfrentas a Brock en RF al acabar el combate, después de la frase típica de derrota, continua hablando, aparece un mensaje con un fanfare (que hasta que no acaba el fanfare no puedes quitar el mensaje) y después continua, y el último mensaje es el...
La primera opción la pensé nada más ver el fallo y la probé, pero solo creaba una espera mayor entre cuando paraba el fanfare y hasta el próximo texto, no solucionaba el poder cerrar el que debía mantenerse en el fanfare.
La segunda opción ha sido la perfecta, pero no me ha hecho falta el...
Hola y muy buenas a todos.
He estado buscando por el foro pero no encuentro nada que me ayude a entender donde es el fallo de mi script.
Aquí os dejo la única parte que falla:
#org @combate4
trainerbattle 0x3 0x011 0x0 @fraseperder
setflag 0x217 'Numero de medalla ganadas
goto @ganar
#org...
Respuesta: [INV][FR] de cambios de formas en combate
Aparte de la habilidad de Castform podrías buscar lo que hace el ataque "Transformación" de Ditto y Mew, ya que seguramente funciona (desde el punto de vista en programación) comparando o "checkeando" al enemigo y, según el resultado que...
¡Muy buenas!
Quería saber si hay alguna manera para hacer un trainerbattle donde luches junto a otro personaje en un combate doble (o los dos contra un entrenador).
Me suena que se pudiera hacer en GBA pero e ahí mi duda.
Y si se pude hacer, ¿hasta cuantos compañeros puedes programar para...
Es que no sabía si te referias a eso o a otra cosa, de ahí que te enviara la imagen, pero veo que había acertado xD
Gracias por ayudarme en todo esto :D
Y he pensado, ¿y si intento que mediante script, hable con el personaje y el me de exactamente el mismo pokemon (con sus stats, mote, etc..) que le doy yo como en un intercambio?
Como que me lo devuelve.
Es que principalmente quiero el Script para evolucionar los pokémon por intercambio pero sin...
Muy buenas Eing.
Espero no molestarte, pero he encontrado en esta página lo que creo que es el offset de la taba de evoluciones de Pokémon.
Evolutions Table: 0x259754
El tema es que no se que hacer exactamente con eso.
También he encontrado lo que creo que es la estructura data de la evolución...
Gracias.
En todo caso, si la encuentro (o creo encontrala) la postearé aquí y si me puedes echar una ayudita mejor que mejor.
Puede que te consulte por MP si no es molestia.
Entonces, ¿como lo hago?
¿Por donde empiezo a buscar para hacerlo evolucionar, por las piedras evolutivas?
El script podría funcionar detectando que pokemon es y según el que sea aplicar una evolución o ninguna.
Como si pusiera la piedra evolutiva en un script.
¿Se puede sacar algo de las...
¡Muchas gracias! :D
Al final fui capaz de encontrar como funcionaba y cree el script a la perfección, pero con el que me has pasado me aclaro mucho más y entiendo los multichoice 2 y 3.
Hola y muy buenas.
Quería preguntar si alguien sabe de alguna manera por la que, mediante un script "simple", de hablar, evolucionara un Pokémon.
Lo único que he encontrado es esto:
De lo que dijo Nattramn me faltaría lo que está en negrita, que soy incapaz de encontrar nada al respecto.
El...