¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de mayo a agosto de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Respuesta: [MHM Septiembre 2016] Mini-Act. 12/12/2016 | Pokémon Team Rocket Jessie & James Edition
ACTUALIZACIÓN
Muy buenas a todos. Hace un par de semanas que no actualizaba nada, así que traigo otra pequeña actualización para mostraros mis avances.
Para empezar, os enseñaré un par de...
Puede que no solucione el problema pero recomiendo repuntear la cabecera de la canción cuando la introduzcas porque, aunque ningún tutorial lo diga, la cabecera NO es de tamaño fijo, sino de tamaño variable. Es decir, el tamaño de la cabecera es diferente según la canción. A mí me han llegado a...
Madre mía lo que estoy leyendo...
DEFINICIÓN DE LENGUAJE ENSAMBLADOR:
Conjunto de instrucciones, símbolos y reglas sintácticas y semánticas con el que se puede programar un computador para que resuelva un problema, realice una tarea/algoritmo, etc.
El área que estudia las características de...
Bueno, la diferencia está en que cada vez que haces un call, el procesador guarda en la pila de llamadas el PC (o Contador de Programa) de la última instrucción ejecutada en @inicio y se desplaza a la región de la memoria donde está almacenado el código de @inicio1. Cuando @inicio1 llega al...
Respuesta: [MHM Septiembre 2016] Act. 03/11/2016 | Pokémon Team Rocket Jessie & James Edition
ACTUALIZACIÓN
Muy buenas a todos, hace más de un mes que no actualizo el juego pero que quede constancia de que estoy avanzando en él. Por eso, voy a enseñaros unas cuantas capturas de lo que he hecho...
Respuesta: [MHM Septiembre 2016] Act. 03/11/2016 | Pokémon Team Rocket Jessie & James Edition
Me lo apunto. A ver si lo puedo tener hecho para la próxima actualización o la siguiente.
Respuesta: [MHM Septiembre 2016] Pokémon Team Rocket Jessie & James Edition
Muy buenas a todos y muchas gracias a todos los que me habéis votado para que este hackrom sea el MHM de Septiembre. Esto me motiva mucho a seguir trabajando, mejorando y avanzando más con el objetivo de convertirlo en...
Un bucle en programación tiene una sintaxis tal que por ejemplo en C/C++:
int i=0;
while(i < N){
//codigo a ejecutar
i++;
}
o también:
for(int i=0; i<N; i++){
//codigo a ejecutar
}
Supongo que en cuanto a scripts de gba, el código podría ser algo así:
#org @inicio
setvar...
Re: Act. 13/10/2016 | Pokémon Team Rocket Jessie & James Edition
ACTUALIZACIÓN
Muy buenas a todos, os traigo esta pequeña actualización donde os muestro que todas las ciudades contarán con una estación de tren y todas ellas conectadas con un par de líneas de trenes de cercanías.
Con las...