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bien... lo que tu haces con HxD es insertar lo que guardaste en formato .bin. Es decir, abres ese archivo con el editor hex, (HxD) y veras una serie de numeros.
luego, abres tu rom en el editor hex y buscas un espacio vacio... el espacio vacio se puede reconocer por que no posee ningun codigo...
A los dos muchas gracias por sus respuestas.
me tendre que fajar esta investigacion entonces... xD!!!
aprovechando el espacio, me gustaria saber algo
en algunos hacks he notado que hacen animaciones fuera de lo comun (cosas como pokemones lanzando ataques que se ven mientras estas fuera...
El tema es bien sensible y lo entiendo pero realmente necesito esta parte.
Ando intentando... hacer que un pokemon aprenda un ataque por medio de un ASM (por decir un ej random, que nidoking aprenda fisura sin usar TM, solamente por medio de un script y un "callasm")
el problema entra que...
gracias a los dos por tomarse la molestia... no habia leido xD! resolvi en todo caso como ustedes mencionaron.
se puede cerrar el tema pero tenerlo abierto, igual me ayuda a dejar preguntas personalmente, asi no crear tantos temas mientras desarrollo el hack.
pero a discrecion de ustedes lo...
La pregunta que tengo ahora es relacionada al mismo script de nivel tipo 2 pero, es en otro punto
ahora mismo ando preparando un script de nivel antes del combate con un entrenador en especial... Quiero que ese combate sea solamente usando 3 pokemon. Para eso estoy usando el comando...
por si surge la duda "donde esta eso"
se hace desde editor de bloque, cambias la configuracion del till de esa puerta donde dice "data de comportamiento" alli estan una serie de comportamientos dependiendo del till. Le pones el que corresponde a warps de entrada y listo.
El problema lo tengo en un script de tipo 2, donde para no repetirlo mas, pongo la variable en setvar y el valor cambiado vs el que tengo en AM.
ej
..
..
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setvar 0x7FFF 0x1
..
..
..
En Advance map tengo Flag: 7FFF Value: 0000
aun en estas condiciones, el script sigue repitiendose...
Scripts de nivel 2 | Whack a Hack! - Tutorial-gba
lo mas seguro esto te ayudara. leelo con calma y si no tienes conocimientos sobre scrip de gatillo y flags, mejor busca informacion en esa parte primero para poderlo entender.
el genero en concreto si se como hacerlo (creo que la tecnica podria funcionar)
en yape por ejm se puede "alterar" el % de genero que debe aparecer un pokemon (si el caso que quieres un eevee hembra regalado, solo ponlo en 100% hembra desde YAPE. Tengo entendido yo, el principio es el mismo...
Yape es facil de usar... date el tiempo para mirarlo con calma. Como todo programa de romhacking, hay que digerirlo con calma antes de entrar en panico al ver las "formulas de quimica cuantica" XD!
El tema lo tengo claro y tengo una guia a la mano. El detalle es que quiero... mover al personaje desde un warp hacia otro punto de las coordenadas del mismo mapa y no ocurre.
el detalle es que ando editando el gimnasio de norman.. (llegue a la conclusion que ese gym es "especial" ya que...