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Qué va, es XP, lo he comprobado antes, además en el ejecutable pone RPG Maker XP.. Ha sido un despiste tonto, de todas formas tan bueno es que sea en MV? No he visto que haya demasiada diferencia del XP o si la hay?
Muchas gracias, y disculpa por ello, solo estabas interesado por el MV o todavía estás interesado en participar algo en esto? Independientemente de esto quisiera saber que ventajas tan buenas trae el MV para ser tan codiciado ya que si es tan bueno podría considerar pasarme a él en algún momento.
Buenas, hace pocas horas publiqué este tema: https://whackahack.com/foro/t-60314/soul-of-dark-light
Pero por un despiste me equivoqué y puse que mi proyecto era en MV cuando es en XP, alguien podría ayudarme a cambiarlo para evitar más confusiones?
Edito: Duda solucionada
Creo que me he equivocado entonces en la parte de ''mv'', esa versión es de pago o algo así no? Sinceramente no me fijé en esa parte y voy a tener que corregirlo al parecer, yo estoy usando XP creo, disculpa la confusión
Pues me gustaría que me enseñaras un poco, ahora que por fin publiqué el trailer del juego tenía pensado empezar a reclutar gente para mejorar la calidad del juego y la velocidad del desarrollo del mismo, si tienes experiencia y esas cosas y te quieres apuntar puedes sin ningún compromiso...
Respuesta: Soul of Dark Light
Tienes razón, me falto una I, gracias :)
La verdad no controlo mucho de css y sé poco más del vistazo que le he echado ahora mismo en internet, como podrías ayudarme con eso? Si quieres contarme un poco por privado o por discord te lo agradecería :)
Respuesta: Soul of Dark Light
El trailer es el primero que hago y quería hacer algo breve que mostrara todo lo que llevo hecho en el juego de forma muy general, ahora mismo estoy poniendo scans y todo eso que estaba aprendiendo hacerlo, gracias!
************¡Beta 1 disponible en la descripción del trailer!************
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************¡Beta 1 disponible en la descripción del trailer!************
Buenas, quiero mostrar al foro el proyecto en el que estoy ahora mismo yo solo y tengo las siguientes dudas:
1- El juego se basa en pokémon y utiliza essential como base pero no es pokémon realmente, va de criaturas (casi todas son fakemon) pero en ningún momento se dirán que son pokémon ni hay...
Buenas, existe un script ya predefinido en essentials para eso:
pbRemovePokemonAt(index)
(index es la posición del Pokémon en tu equipo)
Puedes encontrar todos los detalles aquí: https://pokemonessentials.fandom.com/es/wiki/Manejo_de_un_Pok%C3%A9mon
Buenas, en la sección de revanchas: https://pokemonessentials.fandom.com/es/wiki/Revanchas
He querido probar la que no usa las llamadas para las revanchas, si no el pbSetEventTime y funciona perfectamente, pero mi duda es si es posible hacer que todos los entrenadores usen el mismo interruptor...
Buenas, hace un par de días hice un tema preguntando por un script parecido a este que no obtuve solución. Este es mucho más simple pero me está marcando algún error que no se solucionar, alguien sabe como arreglarlo?
Este es el script: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=420975
Y...
Lo he visto pero solo me interesa la parte de que los pokemon no puedan revivir y que además vayan al pc directamente ya que en este proyecto será complicado acceder a el.
Buenas estoy intentando implementar este script: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=342150
Pero estoy teniendo problemas a la hora de integrarlo, por ejemplo no encuentro esta parte que tengo que sustituir:
Change line "commands[0]=_INTL("Move")" to "commands[0]=_INTL("Move") if...