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Preguntándole al todopoderoso google me encontré con esto,esta en ingles pero solo tienen que seguir los pasos.Si no funciona igual lo mas seguro es que sea un problema de la versión.
https://www.youtube.com/watch?v=hcDs6rXZ1C8
Esta es una guía que hice hace algún tiempo para la seccion de escuelas pero como veo que hay muchos usuarios nuevos en el rpg hice una recopilación de los temas.
-------------------------------El programa------------------------------------------
Por si no saben que es el pokemon essentials...
No es por sonar ofensivo pero ¿alguien lee la wiki?
http://pokemonessentials.wikia.com/wiki/Manipulating_items
En este apartado detallan los comando para dar objetos solo editas el nombre en mayúscula como salen en los pbs.
Necesitas usar el comando llamar script con la siguiente linea
pbChangePlayer(0)
El 0 es el personaje hombre.
Ese apartado de la base de datos no funciona usando el essentials aquí esta mejor detallado.
Player - Pokémon Essentials Wiki - Wikia
Bueno bueno...si te sirve de algo.
Actualmente la ultima actualización del engine es la 15.2 también esta en desarrollo la versión actualizada a la 6 gen que contiene los pbs y algunos scripts modificados.
Para lo que necesites hay varias cosas útiles en la sección de tutoriales y recursos...
Todo bien decidí regresar renovado hace como un mes y cuando llego todos baneados menos gato... En fin esta vez espero durar mas,no se si viste mi proyecto actual.
Hola FEL!X saludo de un usuario promedio.
¿Podrías hacerme el favor de mover este post a la zona RPG Maker & Game Maker?
http://whackahack.com/foro/t-37222/diario-desafio-adios-por-lo-pronto-pokemon-requiem
Respuesta: Diario del Desafío | Día 21 | Pokèmon Requiem
Como dice el titulo decidí retirarme del desafió de los 30 días a ultimo minuto.
La razón principalmente es que acepte el reto como incentivo para terminar mi proyecto y en ese sentido funciono pero creo que liberar la beta ahora no...
¿Seguiste correctamente los pasos de remplazar los scripts?
No estoy seguro pero añadiste la linea $PokemonTemp.dependentEvents.updateDependentEvents
debajo de esa?